由S-GAME研發、索尼互動娛樂發行的中國大陸研發動作遊戲新作《影之刃零》被公認為最值得期待的第三方PlayStation平台作品之一。雖然玩家常將其與"魂系"遊戲相提並論,但製作團隊已明確表態該作並非"類魂"遊戲,並著重指出其旨在玩法與定位方面建立獨樹一幟的特色。
近期,《影之刃零》開展了線下試玩活動,更多遊戲詳情隨之披露。有試玩玩家特別提到,《影之刃零》的戰鬥系統更近似《戰神》系列,與《黑暗之魂》系列差異明顯。就算選擇最高難度,其挑戰性也低於《艾爾登法環》或《P 的謊言》。
海外知名博主GJX Game Arcade試玩後評價稱,《影之刃零》的玩法機制與以往作品截然不同,融入了大量具有中國武術特色的戰鬥內容。
值得一提的是,遊戲每個難度級別都將帶來截然不同的體驗,尤其在Boss戰環節差異更為顯著。遊戲將提供超過30種主武器和20餘種副武器供玩家搭配使用。
劇情設定上,玩家將操控主角"魂",為尋求治愈自身不治之症的方法而展開冒險。遊戲創新性地加入了死亡倒計時系統,每次角色死亡都會削減剩餘生存天數,為劇情發展營造緊張氛圍。
目前《影之刃零》線下試玩活動已圓滿落幕,官方此前已確認將參展2025年8月20日至24日在德國科隆舉辦的科隆遊戲展。
來源:遊俠網