《黑夜君臨》熱賣助力萬代南夢宮 第一季度實現盈利! - 遊戲狂
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《黑夜君臨》熱賣助力萬代南夢宮 第一季度實現盈利!

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2025-08-07
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萬代南夢宮在其最近的收益報告中透露,《艾爾登法環 黑夜君臨》對於該公司而言是一次相當成功的發行。據 Automaton Media 報導,《黑夜君臨》的銷售資料助力萬代南夢宮在 4 月 1 日至 6 月 30 日的本財年第一季度實現了盈利。總體而言,萬代南夢宮旗下各業務部門共實現收入 3004.3 億日元(約合 20 億美元)。該公司也實現了 519.21 億日元(約合 3.52 億美元)的營業利潤。

《黑夜君臨》熱賣助力萬代南夢宮 第一季度實現盈利!

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萬代南夢宮第一季度業績良好,其遊戲部門(被稱為數字業務部門)的營收約為 7.32 億美元,其中約 1.47 億美元為營業利潤。

《艾爾登法環:黑夜君臨》於5月下旬在季度中期發布,很快便證明瞭其極高的受歡迎程度。儘管臨近月底才推出,但該遊戲很快就在美國登頂銷量榜,並成為該國迄今為止銷量第11的遊戲。到7月下旬,萬代南夢宮確認《艾爾登法環:黑夜君臨》的銷量已超過500萬份。

《黑夜君臨》熱賣助力萬代南夢宮 第一季度實現盈利!

《艾爾登法環:黑夜君臨》在發售以後獲得了開發商 FromSoftware 的大量後期支援。最近一次更新於7月底發布,新增了雙人組隊挑戰遊戲各種任務的功能。在此之前,玩家只能選擇三人組隊或單人模式進行遊戲。新的雙人探險模式還對遊戲玩法進行了重新平衡,敵人的生命值也根據玩家數量減少進行了調整。

為迎接本周即將推出的下一個重大版本更新,《艾爾登法環:黑夜君臨》將迎來其下一個“永夜之王”——“霧中裂隙”。有趣的是,一周之後,下一個獲得“永夜之王”待遇的將是“三首神獸”和“平衡獸”。擊敗“永夜之王”會獎勵玩家“君主印記”,玩家可以用這些印記與 NPC 交易以獲取特殊遺物。

《黑夜君臨》熱賣助力萬代南夢宮 第一季度實現盈利!

《艾爾登法環:黑夜君臨》對於 FromSoftware 來說是一次有趣的嘗試。雖然它借鑒了《艾爾登法環》原版遊戲的一些基礎設定,但《黑夜君臨》加入了合作玩法,並且遊戲結構更接近於大逃殺遊戲,同時融入了一些roguelite元素。遊戲發售後不久,製作人北尾泰大就感謝了玩家們對工作室嘗試新事物的支援。北尾泰大說道:“《黑夜君臨》在遊戲設計方面有一些獨特之處,與我們近期的作品有很多不同,儘管如此,你們當中仍有許多人勇敢地踏入了這個世界,對此我們深表感激。”

《黑夜君臨》熱賣助力萬代南夢宮 第一季度實現盈利!

《艾爾登法環:黑夜君臨》現已登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。


來源:遊俠網


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萬代南夢宮在其最近的收益報告中透露,《艾爾登法環 黑夜君臨》對於該公司而言是一次相當成功的發行。據 Automaton Media 報導,《黑夜君臨》的銷售資料助力萬代南夢宮在 4 月 1 日至 6 月 30 日的本財年第一季度實現了盈利。總體而言,萬代南夢宮旗下各業務部門共實現收入 3004.3 億日元(約合 20 億美元)。該公司也實現了 519.21 億日元(約合 3.52 億美元)的營業利潤。 https://gamemad.com/news/131775 https://img3.gamemad.com/2025/08/07/q2cpZ96n.jpg 萬代南夢宮第一季度業績良好,其遊戲部門(被稱為數字業務部門)的營收約為 7.32 億美元,其中約 1.47 億美元為營業利潤。 《艾爾登法環:黑夜君臨》於5月下旬在季度中期發布,很快便證明瞭其極高的受歡迎程度。儘管臨近月底才推出,但該遊戲很快就在美國登頂銷量榜,並成為該國迄今為止銷量第11的遊戲。到7月下旬,萬代南夢宮確認《艾爾登法環:黑夜君臨》的銷量已超過500萬份。 https://img3.gamemad.com/2025/08/07/DYANHFH5.jpg 《艾爾登法環:黑夜君臨》在發售以後獲得了開發商 FromSoftware 的大量後期支援。最近一次更新於7月底發布,新增了雙人組隊挑戰遊戲各種任務的功能。在此之前,玩家只能選擇三人組隊或單人模式進行遊戲。新的雙人探險模式還對遊戲玩法進行了重新平衡,敵人的生命值也根據玩家數量減少進行了調整。 為迎接本周即將推出的下一個重大版本更新,《艾爾登法環:黑夜君臨》將迎來其下一個“永夜之王”——“霧中裂隙”。有趣的是,一周之後,下一個獲得“永夜之王”待遇的將是“三首神獸”和“平衡獸”。擊敗“永夜之王”會獎勵玩家“君主印記”,玩家可以用這些印記與 NPC 交易以獲取特殊遺物。 https://img3.gamemad.com/2025/08/07/xVHtKTRK.jpg 《艾爾登法環:黑夜君臨》對於 FromSoftware 來說是一次有趣的嘗試。雖然它借鑒了《艾爾登法環》原版遊戲的一些基礎設定,但《黑夜君臨》加入了合作玩法,並且遊戲結構更接近於大逃殺遊戲,同時融入了一些roguelite元素。遊戲發售後不久,製作人北尾泰大就感謝了玩家們對工作室嘗試新事物的支援。北尾泰大說道:“《黑夜君臨》在遊戲設計方面有一些獨特之處,與我們近期的作品有很多不同,儘管如此,你們當中仍有許多人勇敢地踏入了這個世界,對此我們深表感激。” https://img3.gamemad.com/2025/08/07/bduUwzYp.jpg 《艾爾登法環:黑夜君臨》現已登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/131775
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