近日,索尼集團對外披露了其在2025年4月至6月這一財季的公司收益狀況。資料顯示,該季度索尼整體銷售收入表現出色,相較於去年同期增長了563億日元,總額攀升至26216億日元;整體利潤同樣可觀,達到3400億日元,與去年同期相比增長了36%。
互娛遊戲事業作為索尼公司營運的重點板塊,在此次財報中成績斐然。該季度總收入為9365億日元,較去年同期實現了8%的增幅。尤為引人注目的是,利潤方面更是呈現出爆發式增長,暴增127%。索尼官方分析認為,收入大幅增長的主要因素在於遊戲軟體的熱銷以及網路服務收入的顯著提升。具體而言,PS平台的月活躍玩家數量和遊戲時間總量均較去年同期增長了6%,這充分顯示出玩家對PS平台遊戲的熱情持續高漲,為互娛遊戲事業的收入增長提供了有力支撐。
在其他事業領域,索尼各業務的表現呈現出不同的態勢。索尼音樂事業表現穩健,該季度收入較去年同期增長了233億日元,達到4653億日元,展現出音樂業務在市場中的穩定需求和持續增長潛力。
然而,索尼影業則面臨一定的挑戰。該季度收入較去年同期減少了102億日元,降至3271億日元。這可能是由於影視市場競爭加劇、影片發行策略調整或其他市場因素所導致,索尼影業後續或需進一步優化業務布局和營銷策略,以提升業績表現。
來源:遊俠網