速通V圈,《虛環》到底在整什麽活? - 遊戲狂
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速通V圈,《虛環》到底在整什麽活?

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2025-08-07
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作為遊戲圈的“五環”之一的《虛環》,這兩天終於是把實機pv給抬了上來。《虛環》這款遊戲區別於市面上其他主流二遊的賣點就是——以中國多位頭部虛擬主播(VTuber)作為遊戲中的核心主角,所以這遊戲真的是《虛(擬主播)環(√)》。

速通V圈,《虛環》到底在整什麽活?

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遊戲距離首測還有段日子,但是這段時間樂子人圍觀的熱度可不低,就這21分鐘的影片足足有千萬播放量,且影片內容中塞了不少V圈的梗,為此還特意舉辦了虛環挖梗大賽。這也成功讓原本“圈地自萌”的VTuber火速出圈。

先給不混V圈觀眾老爺們簡單科普一下,VTuber是以本身不以實體形式存在的人物形象的虛擬主播。這與初音未來不同的是,初音未來作為虛擬歌姬形象主要是以音樂創作和同人創作,而VTuber則是以直播為主要形式,與觀眾進行即時互動,又因中國大部分的虛擬主播活躍在b站,而又被稱為Vup。

這次pv中主要登場的四位Vup包括:星瞳、永雛塔菲、雫るる、七海;出現了但沒多少鏡頭的有:恬豆、東愛璃。

星瞳,B站號:@星瞳_Official,時尚虛擬偶像,炫舞系列代言人、騰訊長公主。

永雛塔菲,B站號:@永雛塔菲,個人勢VUP,以抽象整活聞名。

雫るる,B站號:@雫るる_Official,日本主播,號稱“天選國v”。

七海,B站號:@七海Nana7mi,虛擬藝人團體VirtuaReal成員,直播資曆極深。

速通V圈,《虛環》到底在整什麽活?

剩下兩位的B站號分別是:@東愛璃Lovely、@恬豆發芽了

話又說回來,雖然Vup是以一個虛擬形象展現在大家面前,但皮套的中之人是實際存在的,也會面臨“塌房”的風險。在這次pv發布之前,《虛環》就因已經“畢業”的Vup沉寂過一段時間,所以說這遊戲能不能活到上線還真不好說。

速通V圈,《虛環》到底在整什麽活?

不過就這“神遊”,我內心還是期望能夠順利上線的,畢竟這麽有活的遊戲確實很少見。這次發布的影片中很多梗並不是純正的V老嗨才能看懂,作為一個純樂子人就算不清楚具體出處也會被整笑。

星瞳與七海對話時提到的“口齒不清又喜歡怪叫,還賣過一陣薯條的前輩”就是指的永雛塔菲。最初以“黑桃影”身份出道,之後轉生成“一包小薯條嘻嘻”,現在第三代就是“永雛塔菲”

速通V圈,《虛環》到底在整什麽活?

而雫るる以摔斷腿又口齒不清的形象登場,也是因為雫るる真的多次摔斷腿和門牙。

速通V圈,《虛環》到底在整什麽活?

星瞳的“大廠人脈”的效果也是因為她是騰訊公司的招牌Vup。也難怪這遊戲從建模渲染到UI設計都是頂級的,看得出來這“大廠人脈“的技能效果屬實厲害。

速通V圈,《虛環》到底在整什麽活?

遊戲中比賽是每個角色需要進入一個機體中,而本身Vup就相當於是“皮套“的駕駛員,在遊戲中穿著“皮套”的駕駛員Vup需要駕駛著一台機體成為遊戲裡的駕駛員,屬實是整招笑了。

另外在賽場解說的聲音是管澤元,影片結尾處有段旁白聲音是菜菜子。(這位皮下應該是眾所周知了)

影片中梗的密集程度從彈幕風暴就足以得知,除了這些之外,《虛環》這遊戲的玩法究竟是什麽呢?放出的影片還是看得雲裡霧裡的,細扒下來好像又有點意思。

速通V圈,《虛環》到底在整什麽活?

遊戲在日常養成方面,讓角色擁有不同的基礎【專長】與【屬性】,其中專長包含(歌力、舞力、雜談力、遊戲力),而屬性是作為影響比賽的戰鬥數值。

在日常環節上,玩家需要安排每位角色的行程,讓角色參加【直播】或者【訓練】,安排訓練會提升角色(意誌、邏輯、感知)等屬性增長,而直播可以提升角色的(粉絲量、積分)粉絲量會影響比賽時的血條。同時不管是直播還是訓練都會給角色帶來壓力值的變化,當選手壓力值滿時,會觸發特殊的懲罰事件。

速通V圈,《虛環》到底在整什麽活?

獲取的積分可以用來購買心得卡,需要安裝在芯盒中生效,心得卡可以在比賽中強化屬性、獲取技能、特性。

速通V圈,《虛環》到底在整什麽活?

進入比賽時戰前準備戰術,每個戰術風格有對用的技能裝配。

速通V圈,《虛環》到底在整什麽活?

戰鬥時通常是以3v3形式進行戰鬥,pv中是觸發劇情,所以我方和對面都被罰下1名角色不能上場,導致戰鬥是3v2。

速通V圈,《虛環》到底在整什麽活?

角色頭像下方顯示的藍條為血量即粉絲量,角色藍條歸零後依然可以上場,但會對整隊伍的血條造成傷害。

速通V圈,《虛環》到底在整什麽活?

黑條則為連攜力,隊友的連攜力滿了可以上場進行支援。連攜力關聯賽前的局外養成,應該是和玩家們的分支選項影響;購買的心得卡也可以影響關係。

速通V圈,《虛環》到底在整什麽活?

星瞳下方顯示的黃色圓點為AP點數,擁有出手權的一方會消耗AP並發動攻擊,每回合戰鬥開始的AP點數會依次+1。例如,按影片裡的回合順序是星瞳1點,雫るる2點,永雛塔菲3點。

速通V圈,《虛環》到底在整什麽活?

爆點為該場次Buff,每回合都有一個爆點,雙方都可進行爭奪。哪隊先達到爆點條件就能搶奪爆點觸發的增益Buff。當爆點被爭奪後,顏色也會對應變化。

速通V圈,《虛環》到底在整什麽活?

局外的隨機事件也可以提前得知下場比賽的特定爆點,這樣就有充足的時間圍繞此爆點進行角色管理和賽前準備。

速通V圈,《虛環》到底在整什麽活?

在戰前準備和回合中斷時,玩家可以根據當前場次的爆點選擇合適的策略心得用來爭奪爆點。影片中回合二為爭奪爆點,選擇【牙敗】技能讓雫るる打傷害,但是最後被對面的豆豆的【豆破蒼穹】的高額治療成功爭奪。

速通V圈,《虛環》到底在整什麽活?

整場戰鬥看下來,裡面的玩法要素很多並且深度關聯了日常養成,讓枯燥的養成也沒有那麽無趣。並且在官方的QA直播中有說到,戰鬥演出並非播片而是即時動態演算,所以怎樣排兵布陣都會影響戰鬥結果。

總的看下來,這個遊戲雖然與《賽馬娘》的玩法相似,卻是也做出了差異化。但從遊戲題材來說《虛環》更像是一個V圈打投的模式,並且流量粉絲還是由Vup自帶。雖說官方已經透露角色不會下卡池,付費模式是主要是購買時裝,但這個打投平台已經搭建完成,相信各家粉絲的購買力也不會低,畢竟官方已經放話遊戲賺錢會給Vup們進行分成。

這次二遊化讓《虛環》成功出圈,不少圈外人已經向官方提議出相關的番劇,(如果這遊戲能成功活到上線)說不定VTuber會成為下一個二次元圈的主流。


來源:遊俠網


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作為遊戲圈的“五環”之一的《虛環》,這兩天終於是把實機pv給抬了上來。《虛環》這款遊戲區別於市面上其他主流二遊的賣點就是——以中國多位頭部虛擬主播(VTuber)作為遊戲中的核心主角,所以這遊戲真的是《虛(擬主播)環(√)》。 https://gamemad.com/news/131806 https://img3.gamemad.com/2025/08/07/3sCnarSZ.jpg 遊戲距離首測還有段日子,但是這段時間樂子人圍觀的熱度可不低,就這21分鐘的影片足足有千萬播放量,且影片內容中塞了不少V圈的梗,為此還特意舉辦了虛環挖梗大賽。這也成功讓原本“圈地自萌”的VTuber火速出圈。 先給不混V圈觀眾老爺們簡單科普一下,VTuber是以本身不以實體形式存在的人物形象的虛擬主播。這與初音未來不同的是,初音未來作為虛擬歌姬形象主要是以音樂創作和同人創作,而VTuber則是以直播為主要形式,與觀眾進行即時互動,又因中國大部分的虛擬主播活躍在b站,而又被稱為Vup。 這次pv中主要登場的四位Vup包括:星瞳、永雛塔菲、雫るる、七海;出現了但沒多少鏡頭的有:恬豆、東愛璃。 星瞳,B站號:@星瞳_Official,時尚虛擬偶像,炫舞系列代言人、騰訊長公主。 永雛塔菲,B站號:@永雛塔菲,個人勢VUP,以抽象整活聞名。 雫るる,B站號:@雫るる_Official,日本主播,號稱“天選國v”。 七海,B站號:@七海Nana7mi,虛擬藝人團體VirtuaReal成員,直播資曆極深。 https://img3.gamemad.com/2025/08/07/r9nuETNb.jpg 剩下兩位的B站號分別是:@東愛璃Lovely、@恬豆發芽了 話又說回來,雖然Vup是以一個虛擬形象展現在大家面前,但皮套的中之人是實際存在的,也會面臨“塌房”的風險。在這次pv發布之前,《虛環》就因已經“畢業”的Vup沉寂過一段時間,所以說這遊戲能不能活到上線還真不好說。 https://img3.gamemad.com/2025/08/07/9ZbHwRqT.jpg 不過就這“神遊”,我內心還是期望能夠順利上線的,畢竟這麽有活的遊戲確實很少見。這次發布的影片中很多梗並不是純正的V老嗨才能看懂,作為一個純樂子人就算不清楚具體出處也會被整笑。 星瞳與七海對話時提到的“口齒不清又喜歡怪叫,還賣過一陣薯條的前輩”就是指的永雛塔菲。最初以“黑桃影”身份出道,之後轉生成“一包小薯條嘻嘻”,現在第三代就是“永雛塔菲” https://img3.gamemad.com/2025/08/07/qVRtWaaZ.jpg 而雫るる以摔斷腿又口齒不清的形象登場,也是因為雫るる真的多次摔斷腿和門牙。 https://img3.gamemad.com/2025/08/07/Haeuzq2w.jpg 星瞳的“大廠人脈”的效果也是因為她是騰訊公司的招牌Vup。也難怪這遊戲從建模渲染到UI設計都是頂級的,看得出來這“大廠人脈“的技能效果屬實厲害。 https://img3.gamemad.com/2025/08/07/YsRtnfaA.jpg 遊戲中比賽是每個角色需要進入一個機體中,而本身Vup就相當於是“皮套“的駕駛員,在遊戲中穿著“皮套”的駕駛員Vup需要駕駛著一台機體成為遊戲裡的駕駛員,屬實是整招笑了。 另外在賽場解說的聲音是管澤元,影片結尾處有段旁白聲音是菜菜子。(這位皮下應該是眾所周知了) 影片中梗的密集程度從彈幕風暴就足以得知,除了這些之外,《虛環》這遊戲的玩法究竟是什麽呢?放出的影片還是看得雲裡霧裡的,細扒下來好像又有點意思。 https://img3.gamemad.com/2025/08/07/QDcvmmYQ.jpg 遊戲在日常養成方面,讓角色擁有不同的基礎【專長】與【屬性】,其中專長包含(歌力、舞力、雜談力、遊戲力),而屬性是作為影響比賽的戰鬥數值。 在日常環節上,玩家需要安排每位角色的行程,讓角色參加【直播】或者【訓練】,安排訓練會提升角色(意誌、邏輯、感知)等屬性增長,而直播可以提升角色的(粉絲量、積分)粉絲量會影響比賽時的血條。同時不管是直播還是訓練都會給角色帶來壓力值的變化,當選手壓力值滿時,會觸發特殊的懲罰事件。 https://img3.gamemad.com/2025/08/07/gTXka6T9.jpg 獲取的積分可以用來購買心得卡,需要安裝在芯盒中生效,心得卡可以在比賽中強化屬性、獲取技能、特性。 https://img3.gamemad.com/2025/08/07/HPHsnVX5.jpg 進入比賽時戰前準備戰術,每個戰術風格有對用的技能裝配。 https://img3.gamemad.com/2025/08/07/AcSkFG6f.jpg 戰鬥時通常是以3v3形式進行戰鬥,pv中是觸發劇情,所以我方和對面都被罰下1名角色不能上場,導致戰鬥是3v2。 https://img3.gamemad.com/2025/08/07/TKSNDmu8.jpg 角色頭像下方顯示的藍條為血量即粉絲量,角色藍條歸零後依然可以上場,但會對整隊伍的血條造成傷害。 https://img3.gamemad.com/2025/08/07/CRYxBfhP.jpg 黑條則為連攜力,隊友的連攜力滿了可以上場進行支援。連攜力關聯賽前的局外養成,應該是和玩家們的分支選項影響;購買的心得卡也可以影響關係。 https://img3.gamemad.com/2025/08/07/wQgbvXt6.jpg 星瞳下方顯示的黃色圓點為AP點數,擁有出手權的一方會消耗AP並發動攻擊,每回合戰鬥開始的AP點數會依次+1。例如,按影片裡的回合順序是星瞳1點,雫るる2點,永雛塔菲3點。 https://img3.gamemad.com/2025/08/07/w3M96fZD.jpg 爆點為該場次Buff,每回合都有一個爆點,雙方都可進行爭奪。哪隊先達到爆點條件就能搶奪爆點觸發的增益Buff。當爆點被爭奪後,顏色也會對應變化。 https://img3.gamemad.com/2025/08/07/b9MqZ9ER.jpg 局外的隨機事件也可以提前得知下場比賽的特定爆點,這樣就有充足的時間圍繞此爆點進行角色管理和賽前準備。 https://img3.gamemad.com/2025/08/07/3UJ99PFA.jpg 在戰前準備和回合中斷時,玩家可以根據當前場次的爆點選擇合適的策略心得用來爭奪爆點。影片中回合二為爭奪爆點,選擇【牙敗】技能讓雫るる打傷害,但是最後被對面的豆豆的【豆破蒼穹】的高額治療成功爭奪。 https://img3.gamemad.com/2025/08/07/s7T8hvqj.jpg 整場戰鬥看下來,裡面的玩法要素很多並且深度關聯了日常養成,讓枯燥的養成也沒有那麽無趣。並且在官方的QA直播中有說到,戰鬥演出並非播片而是即時動態演算,所以怎樣排兵布陣都會影響戰鬥結果。 總的看下來,這個遊戲雖然與《賽馬娘》的玩法相似,卻是也做出了差異化。但從遊戲題材來說《虛環》更像是一個V圈打投的模式,並且流量粉絲還是由Vup自帶。雖說官方已經透露角色不會下卡池,付費模式是主要是購買時裝,但這個打投平台已經搭建完成,相信各家粉絲的購買力也不會低,畢竟官方已經放話遊戲賺錢會給Vup們進行分成。 這次二遊化讓《虛環》成功出圈,不少圈外人已經向官方提議出相關的番劇,(如果這遊戲能成功活到上線)說不定VTuber會成為下一個二次元圈的主流。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/131806
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