傷害性不大 侮辱性極強?索尼:不再把Xbox視為對手 - 遊戲狂
廣告

傷害性不大 侮辱性極強?索尼:不再把Xbox視為對手

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-08-08
廣告

自Xbox One首代產品折戟沉沙後,微軟持續通過Game Pass訂閱服務與多次巨額並購交易尋求突破,但Xbox主機生態始終未能實質性縮小與索尼PlayStation的市場差距。

傷害性不大 侮辱性極強?索尼:不再把Xbox視為對手

廣告

據資深爆料人Millie A披露,當前主機戰場格局已發生根本性轉變——索尼內部戰略評估中,Xbox已被定位為"正在衰退的生態平台",其市場存在感已不足以影響索尼高階內容開發規劃。該消息源強調:"在PlayStation戰略會議上,Xbox更多被視為行業參與者而非核心競爭對手。"

傷害性不大 侮辱性極強?索尼:不再把Xbox視為對手

值得關注的是,索尼對跨平台內容部署採取差異化策略:以《最後生還者》《戰神》為代表的3A級獨占作品短期內無登陸Xbox計劃,但注重使用者覆蓋面的線上服務型遊戲將打破平台壁壘。典型案例是《地獄潛者2》等作品已確認本月登陸Xbox平台,這類決策與當前"服務型遊戲需最大化使用者觸達"的行業趨勢相契合。

傷害性不大 侮辱性極強?索尼:不再把Xbox視為對手

儘管多數Devcom參會者指出獨占策略效應正在弱化,但索尼的跨平台部署仍顯謹慎。分析認為,其線上服務遊戲登陸Xbox的舉措,既符合服務型產品擴大受眾的商業邏輯,又無需犧牲核心獨占內容的市場壁壘,這種選擇性開放將來有可能重塑新一代主機戰爭的競爭維度。


來源:遊俠網


廣告
廣告
自Xbox One首代產品折戟沉沙後,微軟持續通過Game Pass訂閱服務與多次巨額並購交易尋求突破,但Xbox主機生態始終未能實質性縮小與索尼PlayStation的市場差距。 https://gamemad.com/news/131820 https://img3.gamemad.com/2025/08/08/jQeq3a8T.jpg 據資深爆料人Millie A披露,當前主機戰場格局已發生根本性轉變——索尼內部戰略評估中,Xbox已被定位為"正在衰退的生態平台",其市場存在感已不足以影響索尼高階內容開發規劃。該消息源強調:"在PlayStation戰略會議上,Xbox更多被視為行業參與者而非核心競爭對手。" https://img3.gamemad.com/2025/08/08/36w2gku9.jpg 值得關注的是,索尼對跨平台內容部署採取差異化策略:以《最後生還者》《戰神》為代表的3A級獨占作品短期內無登陸Xbox計劃,但注重使用者覆蓋面的線上服務型遊戲將打破平台壁壘。典型案例是《地獄潛者2》等作品已確認本月登陸Xbox平台,這類決策與當前"服務型遊戲需最大化使用者觸達"的行業趨勢相契合。 https://img3.gamemad.com/2025/08/08/kzvN8YwP.jpg 儘管多數Devcom參會者指出獨占策略效應正在弱化,但索尼的跨平台部署仍顯謹慎。分析認為,其線上服務遊戲登陸Xbox的舉措,既符合服務型產品擴大受眾的商業邏輯,又無需犧牲核心獨占內容的市場壁壘,這種選擇性開放將來有可能重塑新一代主機戰爭的競爭維度。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/131820
0