《生化奇兵4》曆經六年開發,但進展頗為坎坷。據報導,該項目遭遇重重困難,包括工作室負責人遭解雇以及遊戲內容的大幅調整。就算如此,T2首席執行官Strauss Zelnick仍明確表示遊戲絕不會被取消,"必將問世,這一點毋庸置疑"。
Zelnick坦言《生化奇兵4》的開發過程"充滿波折",並經歷了管理層更迭。開發團隊肩負雙重使命:既要忠實傳承系列創始人Ken Levine奠定的"生化奇兵基因",又要實現重大突破,然而這一進程並不順暢。
雖然《生化奇兵4》開發團隊內部動蕩不安,但Zelnick對團隊應對挑戰的能力充滿信心。鑒於目前尚未公布任何實機畫面,玩家或許要做好長期等待的準備。
Zelnick同時指出,由於"玩家對高品質遊戲的嚴苛要求",3A大作的開發周期正在延長。他強調開發團隊始終致力於打造極致體驗的作品,而非盲目追求產出數量。
來源:遊俠網