NBA®2K26 MyPLAYER 建模提供全新的動作包、球探報告和按徽章構建的定製化模式
Visual Concepts和Tyres Haliburton在MyPLAYER 建模場邊報告中展示了如何利用新工具為任何玩家偏好創建最佳組合
今天,2K發布了次世代版本NBA®2K26中的新MyPLAYER 建模,為玩家提供了更好的體驗,讓他們有更多的洞察和控制力。新的功能使新手玩家更容易理解並創建球員,也使經驗豐富的專業人士更容易定製建模。
“讓你的MyPLAYER建模更適應你的遊戲風格是NBA 2K提高玩家體驗的使命。”Visual Concepts的NBA開發副總裁Erick Boenisch說:“今年的建模系統讓玩家在每一步都有更深入的參與感。我們引入了新的動畫和球員報告等工具,這樣玩家就可以從一開始就知道他們球員建模的優勢和局限性。”
NBA 2K26 MyPLAYER 建模的新功能包括:
●動作包:NBA 2K26中全新的動畫包允許玩家在構建MyPLAYER時做出更明智的決定。作為最終的內部消息來源,新的動畫包將列出每個動畫的細節、屬性和能力值要求。同時,新的搜索功能使玩家更容易查找他們最喜歡的球員風格,並查看裝備相應動畫所需的所有要求。
●預設標誌性動作:在NBA 2K26中,玩家可以更容易地模仿他們最喜歡的職業球員。創建球員時可以在數十個NBA球員風格中比較篩選,然後選擇與建議球員相關的最佳動畫。
●按徽章創建:通過新的“按徽章創建”功能,玩家可以幫助塑造他們的MyPLAYER框架,以確保他們的屬性符合某些徽章的要求。通過選擇玩家想要的徽章和級別-青銅、白銀、黃金、名人堂和傳奇-玩家將能夠鎖定所需的最低屬性點,這樣他們就可以將剩餘的積分用於其餘部分的數值最大化。
●球探報告:MyPLAYER 建模的最後一步引入了一個全新的球探報告,這是幫助玩家了解他們構建的MyPLAYER類型的終極工具。球探報告顯示了建模的最佳徽章和屬性,並提供了對其優缺點的見解。
●建模專長:NBA 2K26新增了建模專長目標,玩家可以在特定技能領域增強MyPLAYER的潛力。玩家可以選擇五個領域中的一個來專攻:終結、投籃、組織、防守或籃板。每個領域都有九個獨特的目標,測試他們在該專業的能力,達成後可以贏得針對每個技能領域量身定製的獎勵。
●徽章獎勵和主宰:徽章獎勵以最大值+1回歸,現在新的最大值+2將徽章提升到兩個級別,超出其最大潛力。玩家還可以通過“主宰激增”等機制,在不同的遊戲情況下暫時將徽章提升一級。此外,還將有40個與主宰相關的獎勵,包括主宰預設、主宰加速器和最終獎勵-自定義主宰。
●更具影響力的封頂突破:蓋帽突破正在NBA 2K26中進化。現在,每個封頂突破仍然會將評分最高和最強的屬性提高+1分,但如果玩家選擇將它們應用於評分最低的屬性,他們將看到更大的提升。
來源:遊俠網