根據外媒Gamespot的相關報導,玩家在《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》這款遊戲中,會面臨一系列道德考驗,當玩家完成任務,成功地從富人那裡奪取財物之後,還要判斷到底分多少財物給窮困之人。
遊戲總監Andrew Willans表示:遊戲會為玩家提供一種名為“正義天平”的結算機制,玩家在獲得財物之後,會面臨一種選擇,其中一部分財物留給自己,另一部分財物留給窮困之人,玩家可以自行決定到底如何取捨。留給自己的財物可以用於購買新裝飾品或者是遊戲加成效果,而給與窮困之人的部分,則會得到支援,通過這些支援,玩家可以升級自己的藏身處,而且還可以解鎖新外觀和技能。
如果玩家比較無私,將自己的財物基本交給窮困之人的話,確實會快速解鎖一些提供加成的東西,但是對個人的提升就會變得比較小。玩家需要在兩者之間進行平衡,需要考慮自己到底是劫富濟貧的俠盜,還是僅僅是報復那些傷害過你的人。
這種道德主題在羅賓漢的故事裡很常見,遊戲中的一些環境要素也能能告訴玩家很多劇情內容,玩家可以通過這些東西了解到更多角色和世界的背景。《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》是一款PvPvE多人遊戲,沒有單人戰役模式,但是通過探索,玩家可以了解到不少有意思的背景故事。
《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》將登陸PC、Xbox One、PS4、Xbox Series X/S和PS5平台。PC版將分別在Steam平台和Epic遊戲商城中發售。本作發售日定為5月10日,預購玩家可以提前三天玩到本作。