戰術射擊遊戲《嚴陣以待》(Ready or Not)近日發布了"洛蘇埃諾斯故事"系列的第二彈大型更新。此次更新距離7月底的第一彈更新僅過去不到一個月時間,為遊戲帶來了大量錯誤修復和功能優化。
開發商Void Interactive公布的更新日誌顯示,本次更新檔重點修復了多達185個遊戲錯誤。其中最影響遊戲體驗的問題包括:嫌疑人有時會不帶武器生成、NPC傑拉德在通風管道中卡住、AI尋路異常,以及玩家在出生點就可能遭到攻擊等。此外還修復了多種導致遊戲崩潰的情況,包括使用指揮輪盤時、任務開始後過快返回總部時、訓練模式中以及特定條件下嫌疑人尋找掩體時發生的崩潰問題。
視覺方面也進行了多項修復,包括導致光照呈現低解析度網格狀的光影貼圖錯誤。其他修復的視覺問題還有警局內某些警官頭部透明化、多人模式下角色頭髮品質過低、眼鏡漂浮以及皮膚反光過度等。
雖然大部分修復內容受到玩家歡迎,但開發團隊也坦承仍有一些已知問題需要解決。玩家需要注意:公開比賽搜索功能存在bug,首次搜索失敗後需要關閉重新打開才能進行第二次搜索;當玩家看向天空時無法對SWAT小隊AI下達指令;握把的ADS速度調整功能未正常運作;以及在某些情況下光影貼圖的陰影邊緣和角色手臂顯示異常等。開發團隊鼓勵玩家通過官方Discord通路反饋更新後遇到的任何問題。
此次更新還包含多項功能優化:遊戲性方面改進了MOD支援,新增了自定義Actor生成接口,並優化了模組玩家的匹配機制;視覺效果方面繼續將特效系統從Cascade遷移至更先進的Niagara引擎;使用者介面則為未綁定帳號的跨平台玩家添加了主題占位頭像。
值得一提的是,更新檔中修復了一個頗具諷刺意味的機制錯誤:在休閒難度下,原本應該關閉友軍傷害設定,但流血傷害因被系統誤判為友傷而失效。開發者在更新說明中調侃道"這很能說明問題"。此外還修正了霰彈槍在禁用友傷時仍能對隊友造成傷害的異常情況。
來源:遊俠網