近日,遊戲博主@GTAVI_Countdown在社交平台發布了一段對比影片,將新作《四海兄弟:故鄉》與經典遊戲《荒野大鏢客》初代的劈柴動畫進行對比,引發熱議。
《四海兄弟:故鄉》與初代《大鏢客》的對比影片
從影片中可以觀察到,採用虛幻5引擎製作的《四海兄弟:故鄉》在劈柴動作方面存在明顯的動作延遲和模型穿模問題,整體動作流暢度欠佳。
相比之下,儘管《荒野大鏢客》初代受限於十五年前的技術條件,畫面表現已顯過時,但其劈柴動畫依然保持著自然流暢的動作銜接和精細的細節處理。
對此,玩家觀點兩極分化:部分玩家認為作為新作,《四海兄弟:故鄉》出現此類視覺表現問題實難令人滿意;而另一部分玩家則指出,考慮到Hangar 13工作室與R星在團隊規模和技術累積方面存在顯著差距,後者在遊戲細節處理方面確實代表著行業頂尖水準。
來源:遊俠網