Xbox Series S曾因性能受限被質疑難以駕馭3A遊戲,但《戰地風雲 6》通過實際表現打破了這一偏見。測試資料顯示,該作在XSS上雖幀數不及高階主機,但畫面表現超出預期:在平衡模式下可穩定60FPS,畫面細節與PS5/XSX等機型接近,僅在可視距離和反射效果上略有妥協。
值得注意的是,《戰地6》在本世代主機中畫質差異不大,PS5/Pro和XSX提供雙模式(性能/平衡),而XSS僅支援平衡模式。儘管高性能主機難以穩定120FPS,但平衡模式下所有機型均實現流暢體驗。此案例證明,通過針對性優化,XSS完全能在硬體限制下實現性能與畫質的平衡,為後續遊戲開發提供了重要參考。
來源:遊俠網