近期,受通脹加劇與就業資料疲軟影響,消費者在遊戲等娛樂支出上趨於保守,引發行業對經濟放緩的擔憂。Take-Two首席執行官施特勞斯·澤爾尼克在財報電話會議中回應稱,當前美國經濟雖非繁榮也非蕭條,但消費者購買遊戲時會更加挑剔,更傾向選擇高品質產品。
他強調,Take-Two憑借"必玩"級大作與強大的未來產品線(以《GTA6》為核心),在成熟的遊戲市場中具備競爭優勢,即使宏觀經濟承壓,其微觀表現仍有望領先行業。
澤爾尼克指出,《GTA6》因玩家需求極高,無論何時發布都將取得巨大成功。這一觀點與EA首席執行官安德魯·威爾遜的"遊戲是基本需求"論形成對比,後者認為經濟挑戰下玩家仍會為最渴望的內容付費。目前,《GTA6》計劃於2026年5月26日登陸PS5和Xbox Series X|S平台。
來源:遊俠網