外媒稱讚《四海》跳過駕駛功能,《GTA6》會跟進嗎? - 遊戲狂
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外媒稱讚《四海》跳過駕駛功能,《GTA6》會跟進嗎?

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2025-08-12
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近日,外媒Gamerant刊發了一篇評論文章,對新遊戲《四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country)》給予了特別關注。文章稱,儘管這款新作在玩法方面沒有太多令人眼前一亮的創新,不過其“跳過駕駛”(Skip Drive/Ride)功能,卻堪稱一大亮點,值得《俠盜獵車手》和《荒野大鏢客:救贖》等知名遊戲借鑒學習。

外媒稱讚《四海》跳過駕駛功能,《GTA6》會跟進嗎?

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《四海兄弟:故鄉》將故事背景設定在1904年的西西裡島,玩家將跟隨主角恩佐(Enzo)的腳步,見證他從一名契約勞工逐步成長為犯罪家族核心成員的傳奇歷程。這款遊戲憑借扣人心弦的敘事和鮮活立體的角色塑造,成功吸引了眾多玩家的目光。然而在玩法上,它更多是借鑒了Rockstar旗下遊戲的經典模式。文章提到,雖說遊戲中的駕車旅途風景如畫,但長時間的駕駛過程難免會讓玩家感到單調乏味。

而《四海兄弟:故鄉》推出的“跳過駕駛”功能,為玩家帶來了極大的便利。當玩家面臨長途駕駛任務時,只需啟用該功能,就能直接跳過漫長的路程,迅速抵達目的地。對於那些一心想要推進劇情、迫切想知道後續故事發展的玩家而言,這無疑是一個極為實用的選擇。

外媒稱讚《四海》跳過駕駛功能,《GTA6》會跟進嗎?

文章進一步指出,儘管有一些“純粹主義者”堅持認為,漫長的旅程是完整遊戲體驗中不可或缺的一部分,但提供這樣一個可自由選擇的功能,無疑能讓玩家擁有更優質的遊戲體驗。以《GTA》系列為例,它曾通過出租車為玩家提供了一種快速旅行的方式,但如果能像《四海兄弟:故鄉》這樣,讓玩家坐在自己的車裡,跳過那些沒有關鍵劇情的駕駛時間,將會是一種更為理想的實現方式。目前,《GTA 6》依舊處於嚴格保密階段,不過從技術層面和玩家需求來看,這種“跳過駕駛”功能並非沒有實現的可能。


來源:遊俠網


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近日,外媒Gamerant刊發了一篇評論文章,對新遊戲《四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country)》給予了特別關注。文章稱,儘管這款新作在玩法方面沒有太多令人眼前一亮的創新,不過其“跳過駕駛”(Skip Drive/Ride)功能,卻堪稱一大亮點,值得《俠盜獵車手》和《荒野大鏢客:救贖》等知名遊戲借鑒學習。 https://gamemad.com/news/132029 https://img3.gamemad.com/2025/08/12/c58k2DsP.jpg 《四海兄弟:故鄉》將故事背景設定在1904年的西西裡島,玩家將跟隨主角恩佐(Enzo)的腳步,見證他從一名契約勞工逐步成長為犯罪家族核心成員的傳奇歷程。這款遊戲憑借扣人心弦的敘事和鮮活立體的角色塑造,成功吸引了眾多玩家的目光。然而在玩法上,它更多是借鑒了Rockstar旗下遊戲的經典模式。文章提到,雖說遊戲中的駕車旅途風景如畫,但長時間的駕駛過程難免會讓玩家感到單調乏味。 而《四海兄弟:故鄉》推出的“跳過駕駛”功能,為玩家帶來了極大的便利。當玩家面臨長途駕駛任務時,只需啟用該功能,就能直接跳過漫長的路程,迅速抵達目的地。對於那些一心想要推進劇情、迫切想知道後續故事發展的玩家而言,這無疑是一個極為實用的選擇。 https://img3.gamemad.com/2025/08/12/HdewcPAk.jpg 文章進一步指出,儘管有一些“純粹主義者”堅持認為,漫長的旅程是完整遊戲體驗中不可或缺的一部分,但提供這樣一個可自由選擇的功能,無疑能讓玩家擁有更優質的遊戲體驗。以《GTA》系列為例,它曾通過出租車為玩家提供了一種快速旅行的方式,但如果能像《四海兄弟:故鄉》這樣,讓玩家坐在自己的車裡,跳過那些沒有關鍵劇情的駕駛時間,將會是一種更為理想的實現方式。目前,《GTA 6》依舊處於嚴格保密階段,不過從技術層面和玩家需求來看,這種“跳過駕駛”功能並非沒有實現的可能。 來源:遊俠網
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