Monolith Productions開發的經典FPS《無人永生》曾是2000年的現象級作品,玩家扮演特工Cate Archer執行秘密任務,憑借優秀設定和豐富玩法被讚為"僅次於《戰慄時空》的頂級FPS"。
然而,其PS2移植版卻遭遇滑鐵盧——儘管耗時9個月克服技術難題,上市後仍風評暴跌,玩家差評如潮!
近日,參與原版開發的Matthew Allen公開承認移植失敗的核心原因:PS2硬體性能難以承載高性能PC版遊戲,強行移植注定難有好結果。這個事件成為遊戲史上的典型案例,凸顯了跨平台移植時硬體適配的重要性。
來源:遊俠網