2025年的QuakeCon遊戲展不僅帶來一堆全新大作,更為老玩家帶來了一份重磅“驚喜”!Xbox Game Pass突然上架了《異教徒(Heretic)》與《毀滅巫師(Hexen)》兩款FPS重製合集。無論你是當年用軟盤裝遊戲的老玩家,還是第一次接觸這種帶有魔杖、詛咒與亡靈軍團的暗黑幻想射擊的新人,都能深切感受到:相比其他簡單“翻新貼皮”的復刻,這一次的版本更新,堪稱一次兼顧懷舊與革新的誠意回歸。
AI示意圖:來源攝圖網
絕不是《毀滅戰士》翻版,而是FPS支系的開山祖師
在多數玩家還沉浸在id Software的《毀滅戰士(Doom)》中時,Raven Software早在1994-95年便推出了魔法奇幻版的“DOOM玩法”:《異教徒》與《毀滅巫師》。雖然採用的是《毀滅戰士》引擎,但這部作品在當年就大膽切換了敘事皮膚與戰鬥機制。不再是衝鋒槍掃射地獄生物,而是用魔杖、戰鎚與不死軍團纏鬥。魔法替代火藥,詛咒替代爆炸,場景更趨暗黑幻想,玩法上也引入了職業分支、多路徑關卡探索和環境解謎,成為90年代FPS進化樹上的獨立分支。
重製版不僅保留了這些設計,還一口氣整合了原始全部DLC(如《蛇騎士之影》《黑暗城堡的死亡之王》),更添加了兩章全新內容《信仰重燃》《輝煌遺跡》,由id與Nightdive Studios親自操刀,補上了過去劇本留白。
這意味著:哪怕是初代老粉,也能在“過去未曾有”的內容裡找到新鮮挑戰;而新玩家,更能在這場黑暗冒險中感受到“非槍不戰”的獨特味道。
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Nightdive Studios這些年一直以“拯救被遺忘的好遊戲”為己任,從《System Shock》到《Turok》系列,再到這次的《異教徒》《毀滅巫師》,它們提供了一個獨特視角:不是一味擁抱AI生成、美術炸裂的大製作,而是在記憶的灰燼中拾起有深度、有格局的設計經典,並使之適應今天的生態與使用者需求。
技術升級不是重點,玩家的遊戲體驗才是第一位
確實,Nightdive的重製向來以忠於原作風貌、深度現代化技術見長。本次也不例外:支援 FHD/60幀起步,高階設備可拉滿4K/120幀表現,配樂部分更是尊重原汁原味——保留Kevin Schilder的經典原聲同時,增加了知名金屬作曲人Andrew Hulshult的重編曲,聽感橫跨90年代到25年當代風格。
在這樣的環境中,硬體的配套體驗顯得尤其重要。 AGON 最新發布的 雙模電競顯示器AG275UXM2 ,幾乎為這種老派玩法與現代技術融合的需求量身打造。它可在 4K@160Hz 的超清畫質與 FHD@320Hz 的極速刷新之間一鍵切換。前者讓你沉浸在細膩畫面與遊戲氛圍中,後者則在多人對戰中提供無延遲與零撕裂的絲滑操作感,真正讓硬體配置服務於創新玩法。
另一方面,Xbox Game Pass的策略同樣值得玩味。在當前訂閱製競爭白熱化的背景下,引入兩款擁有強共鳴歷史價值、又實際可玩性極強的重製作品,不僅能增強內容的“密度”,還能觸及一批懷舊玩家的情緒價值。
目前 Xbox Game Pass (XGP) 訂閱使用者可直接免費體驗這套合集,其他平台如PlayStation與Steam也以14.99美元定價上架,真正做到“讓經典可達”。而在本屆QuakeCon上,《毀滅戰士:黑暗時代》的第二彈更新與《上古卷軸OL》限時試玩也同步公布,看得出B社與微軟正構建一個橫跨老玩家與新使用者的內容矩陣。
如果你是FPS遊戲的老炮,這份禮物絕對值得拆開;如果你是新玩家,那更該走一趟暗黑城堡,看看90年代的創意,如何用2025年的形式再度發光。
來源:遊俠網