高玩全程不使用格擋與閃避通關《光與影》最高難度! - 遊戲狂
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高玩全程不使用格擋與閃避通關《光與影》最高難度!

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2025-08-14
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近日,一位玩家在《光與影:33號遠征隊》最高難度"專家"模式中,全程未使用格擋與閃避機制,通過承受所有攻擊成功通關,充分展現了這款RPG在戰術設計上的高度自由性——就算放棄核心防禦手段,依然能找到獨特的通關路徑。

高玩全程不使用格擋與閃避通關《光與影》最高難度!

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這位挑戰者是擁有13年創作經驗的YouTuber Ymfah,以策劃各類非常規挑戰聞名。此前,他曾在《血源詛咒》中完成僅使用槍械的高難度通關,也嘗試過《上古卷軸5》"零負重"限制下的完整流程。

根據官方設定,"專家"難度要求玩家必須精通閃避與格擋操作,因為該模式下敵人攻擊力與生命值均會顯著提升。然而Ymfah完全顛覆了這一設定,採用"純肉盾"策略完成了全程挑戰。

高玩全程不使用格擋與閃避通關《光與影》最高難度!

為彌補無法閃避與格擋的限制,他採取了最直接的屬性構建策略:打破傳統職業分工,為所有角色全力提升體力(Vitality)屬性以增強生存能力——尤其在Boss攻擊力極高的情況下,血量上限直接成為決定勝負的關鍵因素。此外,他還圍繞"打斷"機制構建隊伍,通過頻繁中斷敵人行動來爭取回合優勢。

高玩全程不使用格擋與閃避通關《光與影》最高難度!

此次挑戰不僅驗證了《光與影:33號遠征隊》"準即時+回合制"戰鬥系統的可塑性,更證明就算放棄戰鬥機制最核心的防禦要素,遊戲依然為玩家保留了充足的戰術發揮空間。


來源:遊俠網


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近日,一位玩家在《光與影:33號遠征隊》最高難度"專家"模式中,全程未使用格擋與閃避機制,通過承受所有攻擊成功通關,充分展現了這款RPG在戰術設計上的高度自由性——就算放棄核心防禦手段,依然能找到獨特的通關路徑。 https://gamemad.com/news/132168 https://img3.gamemad.com/2025/08/14/fd7JCYbV.jpg 這位挑戰者是擁有13年創作經驗的YouTuber Ymfah,以策劃各類非常規挑戰聞名。此前,他曾在《血源詛咒》中完成僅使用槍械的高難度通關,也嘗試過《上古卷軸5》"零負重"限制下的完整流程。 根據官方設定,"專家"難度要求玩家必須精通閃避與格擋操作,因為該模式下敵人攻擊力與生命值均會顯著提升。然而Ymfah完全顛覆了這一設定,採用"純肉盾"策略完成了全程挑戰。 https://img3.gamemad.com/2025/08/14/GCJQKMFS.jpg 為彌補無法閃避與格擋的限制,他採取了最直接的屬性構建策略:打破傳統職業分工,為所有角色全力提升體力(Vitality)屬性以增強生存能力——尤其在Boss攻擊力極高的情況下,血量上限直接成為決定勝負的關鍵因素。此外,他還圍繞"打斷"機制構建隊伍,通過頻繁中斷敵人行動來爭取回合優勢。 https://img3.gamemad.com/2025/08/14/uSZtUtJz.jpg 此次挑戰不僅驗證了《光與影:33號遠征隊》"準即時+回合制"戰鬥系統的可塑性,更證明就算放棄戰鬥機制最核心的防禦要素,遊戲依然為玩家保留了充足的戰術發揮空間。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/132168
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