《明末:淵虛之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》在發布前曾承載著眾多玩家的期待,然而上市後,因其在PC和主機平台上的表現不盡人意,諸多問題頻出,導致玩家數量在短時間內急劇減少。面對這一狀況,官方並未放棄,而是持續推出更新更新檔,致力於修復遊戲中的BUG、優化性能表現。而最新發布的1.5版本更新檔,更是對遊戲體驗進行了大幅度的調整。
外媒thegamer針對此次1.5版本的更新發表了相關評價。他們認為,更新中有一些改動是值得肯定的,例如在被擊倒後起身時新增了無敵幀、加快了角色的回血速度等,這些調整在一定程度上提升了玩家的遊戲體驗。
據國外知名魂遊博主Lance McDonald透露,更新後遊戲中部分與歷史相關的Boss在戰鬥中被擊敗後,不再是一命嗚呼,而是會進入“力竭”狀態並繼續存活。為了與這一新設定相契合,官方還特意加入了全新的對話內容。然而,這一改動在外媒看來,卻使得遊戲中相當一部分劇情變得毫無意義。
與此同時,遊戲中的多個人類NPC也發生了變化,玩家無法再將他們殺死,這些NPC在遇到玩家時會自動轉變為非敵對狀態。這一改動直接導致遊戲難度大幅降低,讓不少玩家感到失去了挑戰性。
針對上述種種改動,官方在更新說明中給出了解釋:“修復了部分NPC與AI在動畫、數值以及關卡設計方面存在的BUG和問題”“增加了部分NPC的對話內容,以填補劇情中的空白。後續還將進一步優化力竭動作,從而完善劇情表現。”
外媒分析指出,這些改動的背後,似乎與部分玩家的強烈反對有關——他們不滿遊戲中允許玩家擊殺歷史人物的設定。近年來,遊戲“審查”話題一直備受關注,哪怕是角色服裝的細微修改都能引發廣泛爭論。而此次《明末:淵虛之羽》的改動,無疑是對遊戲故事核心的一次明顯削弱。更讓人費解的是,開發商不僅在中國版本中進行了這些調整,海外版本也同步做出了修改。這意味著,如果玩家想要體驗最初版本的劇情,恐怕只能購買實體版並離線遊玩了。
來源:遊俠網