前PS高層:新作首日加入訂閱服務的模式“極不健康” - 遊戲狂
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前PS高層:新作首日加入訂閱服務的模式“極不健康”

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2025-08-14
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前索尼全球工作室總裁肖恩·萊登近日對遊戲訂閱服務模式提出警示,認為Xbox Game Pass等服務的"網飛化"趨勢可能危及行業長期發展。他以音樂行業為例,指出Spotify等平台已讓公眾形成"音樂免費"的消費習慣,擔憂遊戲行業會因低價訂閱服務導致傳統收益模式瓦解。

前PS高層:新作首日加入訂閱服務的模式“極不健康”

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萊登強調,遊戲收入高度依賴首發銷量,但當前許多新作首日即加入訂閱庫的商業模式"極不健康"。

儘管資料顯示美國訂閱服務支出在5月創歷史新高,但分析師馬特·皮斯卡泰拉警告消費者對高價購買的抵觸情緒加劇。

萊登進一步質疑訂閱服務的實際盈利能力,認為所謂盈利可能依賴"財務魔術",長期看不利於開發者生態。他以微軟Xbox部門2025年7月裁員9000人為例,指出就算訂閱服務帶來短期利潤,也難以保障行業與開發者的可持續發展。

前PS高層:新作首日加入訂閱服務的模式“極不健康”


來源:遊俠網


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前索尼全球工作室總裁肖恩·萊登近日對遊戲訂閱服務模式提出警示,認為Xbox Game Pass等服務的"網飛化"趨勢可能危及行業長期發展。他以音樂行業為例,指出Spotify等平台已讓公眾形成"音樂免費"的消費習慣,擔憂遊戲行業會因低價訂閱服務導致傳統收益模式瓦解。 https://gamemad.com/news/132249 https://img3.gamemad.com/2025/08/14/MaHVhYMX.jpg 萊登強調,遊戲收入高度依賴首發銷量,但當前許多新作首日即加入訂閱庫的商業模式"極不健康"。 儘管資料顯示美國訂閱服務支出在5月創歷史新高,但分析師馬特·皮斯卡泰拉警告消費者對高價購買的抵觸情緒加劇。 萊登進一步質疑訂閱服務的實際盈利能力,認為所謂盈利可能依賴"財務魔術",長期看不利於開發者生態。他以微軟Xbox部門2025年7月裁員9000人為例,指出就算訂閱服務帶來短期利潤,也難以保障行業與開發者的可持續發展。 https://img3.gamemad.com/2025/08/14/QyF2WdCD.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/132249
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