《四海兄弟:故鄉》對比大鏢客:細節到畫質均被碾壓 - 遊戲狂
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《四海兄弟:故鄉》對比大鏢客:細節到畫質均被碾壓

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2025-08-15
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2K Games旗下新作《四海兄弟:故鄉》已於8月8日正式發售,IGN為本作打出了8分的評價。近日,知名遊戲博主@GTAVI_Countdown在社交平台發布了一段技術對比影片,將本作與R星經典作品《荒野大鏢客:救贖》的馬匹及布料物理效果進行詳細對比。

《四海兄弟:故鄉》細節對比《荒野大鏢客:救贖》

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對比影片顯示,在生物細節表現方面,《四海兄弟:故鄉》的馬匹肌肉建模精細度明顯遜色於《荒野大鏢客:救贖》。需要注意的是,當主角與馬匹互動時,《四海兄弟:故鄉》中的馬匹缺乏動態反饋,始終處於靜止狀態。

在布料物理效果方面,雖然《四海兄弟:故鄉》的服裝紋理表現尚可,但其布料系統幾乎不具備物理碰撞效果,與《荒野大鏢客:救贖》中隨風擺動、與角色動作自然交互的衣物形成鮮明對比。這一差異在角色移動和戰鬥動作中表現得尤為明顯。

  影片截圖:

《四海兄弟:故鄉》對比大鏢客:細節到畫質均被碾壓

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來源:遊俠網


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2K Games旗下新作《四海兄弟:故鄉》已於8月8日正式發售,IGN為本作打出了8分的評價。近日,知名遊戲博主@GTAVI_Countdown在社交平台發布了一段技術對比影片,將本作與R星經典作品《荒野大鏢客:救贖》的馬匹及布料物理效果進行詳細對比。 https://gamemad.com/news/132272 《四海兄弟:故鄉》細節對比《荒野大鏢客:救贖》 對比影片顯示,在生物細節表現方面,《四海兄弟:故鄉》的馬匹肌肉建模精細度明顯遜色於《荒野大鏢客:救贖》。需要注意的是,當主角與馬匹互動時,《四海兄弟:故鄉》中的馬匹缺乏動態反饋,始終處於靜止狀態。 在布料物理效果方面,雖然《四海兄弟:故鄉》的服裝紋理表現尚可,但其布料系統幾乎不具備物理碰撞效果,與《荒野大鏢客:救贖》中隨風擺動、與角色動作自然交互的衣物形成鮮明對比。這一差異在角色移動和戰鬥動作中表現得尤為明顯。   影片截圖: https://img3.gamemad.com/2025/08/15/jndx9Kw6.jpg https://img3.gamemad.com/2025/08/15/DNMEfWvH.jpg https://img3.gamemad.com/2025/08/15/sNXnJEsc.jpg https://img3.gamemad.com/2025/08/15/kp5bR9Z7.jpg https://img3.gamemad.com/2025/08/15/JUm6TeAp.jpg 來源:遊俠網
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