骰子與戰棋共舞 《骰子騎士錄》現已正式發售 - 遊戲狂
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骰子與戰棋共舞 《骰子騎士錄》現已正式發售

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2025-08-15
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骰子與戰棋共舞 《骰子騎士錄》現已正式發售

由輕語遊戲發行的回合制策略遊戲《骰子騎士錄》(Dice Gambit)已於8月14日正式上架Steam,遊戲支援包括中文在內的多種語言,首發同步開啟為期2周的85折限時優惠。

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本作由瑞典團隊The Chromatic Ink Team歷時五年開發,將骰子的隨機性與戰棋的策略性巧妙結合,以架空的新文藝複興意大利為背景,為玩家開啟一段充滿歐式魔幻風情的冒險之旅。玩家將扮演“裁決使“,組建和領導專屬自己的家族,周旋於各個古怪的貴族勢力之間,與威脅城市的”異色”怪物展開戰鬥。

骰子與戰棋共舞 《骰子騎士錄》現已正式發售
古老又怪異的貴族們統治著這座魔幻都市

《骰子騎士錄》試玩版(包含遊戲完整第一章節)已經在Steam獲得95%好評率,正式版除去提供完整遊戲內容外,也根據此前玩家提出的意見進行了諸多完善和優化。

骰子與戰棋共舞 《骰子騎士錄》現已正式發售
試玩版獲得了95%的好評率

骰子改變命運

在《骰子騎士錄》的戰鬥中,人物每個回合的行動均由擲下的骰子決定。如攻擊次數、是否可以釋放技能、移動距離遠近等,都要根據骰面進行規劃和取捨。

骰子與戰棋共舞 《骰子騎士錄》現已正式發售
遊戲難度可以根據玩家喜好進行多種設定

除去骰子隨機性帶來的趣味外,隨著人物能力提升,還可以通過多種方式增加骰子數量,使每個回合內可以行動多次,來一套技能組合?還是集火某個敵人?都可以在一個回合內完成,由此帶來更加明快流暢的戰鬥節奏,以及與傳統戰棋不同的思考模式。

骰子與戰棋共舞 《骰子騎士錄》現已正式發售
不同難度下,戰鬥體驗也截然不同

“萬能骰”的引入進一步為戰鬥增加變數,雖然“萬能骰”可以代替任何種類骰子,但每次使用會累積進度條,達到臨界值後敵人會獲得增益Buff,帶來意想不到的變化。

  用關卡設計敘事

玩家在關卡中會遇到各類支線任務,如競速擊殺、腳踢“送貨機器人”至目的地、捕獲怪物、關閉機關。完成支線任務後可以增加不同NPC好感度,開啟遊戲功能、獲得新職業、推進情節發展等。

骰子與戰棋共舞 《骰子騎士錄》現已正式發售
除去主線任務外,玩家可以自由選擇支線,獲得不同體驗

在度過遊戲初期後,戰場還會隨機出現特殊效果,玩家需要據此調整戰術策略,戰鬥方式、出征英雄的選擇都要因地製宜。

比如在“危機之雨”效果下,每回合開始時角色腳下會突然出現爆炸桶,玩家必須持續移動角色,或是運用位移技能將爆炸桶推向周圍敵人。

骰子與戰棋共舞 《骰子騎士錄》現已正式發售

骰子與戰棋共舞 《骰子騎士錄》現已正式發售
戰場千變萬化,玩家也要隨機應變

打造家族譜系

為應對多變的戰場和更強大的敵人,玩家需要培養和管理屬於自己的戰鬥團隊。

遊戲中可以通過聯姻和子嗣的方式壯大家族,後代們不僅可以隨機繼承父母的技能和天賦,更可以延續包括頭髮、眼睛等外觀特點。

骰子與戰棋共舞 《骰子騎士錄》現已正式發售
打虎親兄弟,上陣父子兵

每位家族成員都會經歷屬於自己的Rogue-like之旅,14個大相徑庭的職業,200+種風格特異的技能與被動,自由混搭出“效果拔群”的超級流派。開發者也在Steam上留言表示,“我們無比期待各位會打造出怎樣瘋狂的角色!”

骰子與戰棋共舞 《骰子騎士錄》現已正式發售
角色可以混搭不同絕招、主動技能和被動天賦

角色存在死亡設定,也可以強制退休,如何擴充家族成員上限,合理運用資源培養出理想團隊,也將是對玩家的重大考驗。

骰子與戰棋共舞 《骰子騎士錄》現已正式發售
團隊管理和養成也是本作核心之一


來源:遊俠網


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https://img3.gamemad.com/2025/08/15/Ufg22vS6.jpg https://gamemad.com/news/132291 由輕語遊戲發行的回合制策略遊戲《骰子騎士錄》(Dice Gambit)已於8月14日正式上架Steam,遊戲支援包括中文在內的多種語言,首發同步開啟為期2周的85折限時優惠。 本作由瑞典團隊The Chromatic Ink Team歷時五年開發,將骰子的隨機性與戰棋的策略性巧妙結合,以架空的新文藝複興意大利為背景,為玩家開啟一段充滿歐式魔幻風情的冒險之旅。玩家將扮演“裁決使“,組建和領導專屬自己的家族,周旋於各個古怪的貴族勢力之間,與威脅城市的”異色”怪物展開戰鬥。 https://img3.gamemad.com/2025/08/15/Y7Zeftbj.jpg 古老又怪異的貴族們統治著這座魔幻都市 《骰子騎士錄》試玩版(包含遊戲完整第一章節)已經在Steam獲得95%好評率,正式版除去提供完整遊戲內容外,也根據此前玩家提出的意見進行了諸多完善和優化。 https://img3.gamemad.com/2025/08/15/9Q2PUah5.jpg 試玩版獲得了95%的好評率 骰子改變命運 在《骰子騎士錄》的戰鬥中,人物每個回合的行動均由擲下的骰子決定。如攻擊次數、是否可以釋放技能、移動距離遠近等,都要根據骰面進行規劃和取捨。 https://img3.gamemad.com/2025/08/15/vud6vSDP.jpg 遊戲難度可以根據玩家喜好進行多種設定 除去骰子隨機性帶來的趣味外,隨著人物能力提升,還可以通過多種方式增加骰子數量,使每個回合內可以行動多次,來一套技能組合?還是集火某個敵人?都可以在一個回合內完成,由此帶來更加明快流暢的戰鬥節奏,以及與傳統戰棋不同的思考模式。 https://img3.gamemad.com/2025/08/15/wjQKhJfr.jpg 不同難度下,戰鬥體驗也截然不同 “萬能骰”的引入進一步為戰鬥增加變數,雖然“萬能骰”可以代替任何種類骰子,但每次使用會累積進度條,達到臨界值後敵人會獲得增益Buff,帶來意想不到的變化。   用關卡設計敘事 玩家在關卡中會遇到各類支線任務,如競速擊殺、腳踢“送貨機器人”至目的地、捕獲怪物、關閉機關。完成支線任務後可以增加不同NPC好感度,開啟遊戲功能、獲得新職業、推進情節發展等。 https://img3.gamemad.com/2025/08/15/ptdfkAjv.jpg 除去主線任務外,玩家可以自由選擇支線,獲得不同體驗 在度過遊戲初期後,戰場還會隨機出現特殊效果,玩家需要據此調整戰術策略,戰鬥方式、出征英雄的選擇都要因地製宜。 比如在“危機之雨”效果下,每回合開始時角色腳下會突然出現爆炸桶,玩家必須持續移動角色,或是運用位移技能將爆炸桶推向周圍敵人。 https://img3.gamemad.com/2025/08/15/Gaegcqz8.jpg https://img3.gamemad.com/2025/08/15/KvU9waey.jpg 戰場千變萬化,玩家也要隨機應變 打造家族譜系 為應對多變的戰場和更強大的敵人,玩家需要培養和管理屬於自己的戰鬥團隊。 遊戲中可以通過聯姻和子嗣的方式壯大家族,後代們不僅可以隨機繼承父母的技能和天賦,更可以延續包括頭髮、眼睛等外觀特點。 https://img3.gamemad.com/2025/08/15/23SD2yhS.jpg 打虎親兄弟,上陣父子兵 每位家族成員都會經歷屬於自己的Rogue-like之旅,14個大相徑庭的職業,200+種風格特異的技能與被動,自由混搭出“效果拔群”的超級流派。開發者也在Steam上留言表示,“我們無比期待各位會打造出怎樣瘋狂的角色!” https://img3.gamemad.com/2025/08/15/6v5Eg3tU.jpg 角色可以混搭不同絕招、主動技能和被動天賦 角色存在死亡設定,也可以強制退休,如何擴充家族成員上限,合理運用資源培養出理想團隊,也將是對玩家的重大考驗。 https://img3.gamemad.com/2025/08/15/RJavpKTA.jpg 團隊管理和養成也是本作核心之一 來源:遊俠網
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