Nexon 今日公布旗下生存冒險系列新作的正式中文名稱為《Durango 世界》(原代號 Project DX),並同步釋出一系列遊戲特色與系統架構的說明,向玩家交代本作將繼承系列精神同時在世界構建、社群互動與玩法深度上做出擴展。官方表示,《Durango 世界》旨在為玩家提供一個既能自由探索又能與他人協力或對抗的開放世界環境,遊戲承諾保留原作的沙盒生存要素,同時強化生物互動、領地經營與長線成長目標,讓玩家在不斷拓展與重建的過程中體會“在異域世界生存並留下足跡”的核心體驗。
在世界觀與地圖構成方面,Nexon 描述《Durango 世界》仍以原作設定的“異時空古代自然環境”為背景,玩家將被傳送到一個與現代文明隔絕、由大型古生物與原始生物群落占據的廣袤大陸。官方介紹指出,地圖劃分為多個生態區,包含茂密森林、廣袤平原、濕地沼澤、崇山峻嶺與火山地帶等多樣地形。每一區域不僅視覺風格與氣候各異,還擁有獨特的生態鏈與可採集資源,玩家在不同區域的生存策略需因地製宜,例如在濕地需注意視線受限與毒性植物的威脅,在火山區則須關注溫度與熔岩地形的即時危險。地圖中還設定了若干具有劇情與支線任務的遺跡與村落,這些地點既是資源補給的關鍵點,也是與 NPC 交互、觸發世界事件與解鎖遠古科技圖譜的核心樞紐。
核心玩法層面,官方強調本作將延續生存、建造與馴化的經典要素,但在細節上做出多項調整。玩家在初期需收集基礎材料、建造避難所以抵禦夜間與環境威脅,隨後可逐步擴展基地、設定防禦工事、耕種與製作高級裝備。《Durango 世界》強化了馴化系統,玩家能夠捕捉並訓練各種古生物作為坐騎、勞動力或戰鬥夥伴,不同生物將具備獨特技能與領地適應性,例如某些生物在森林環境中擅長偵察,而另一類則能在山地承擔重型搬運任務。官方同時提出,生物之間存在生態互動,過度獵殺或破壞某一區域的食物鏈可能導致該處生態失衡,進而影響資源刷新或引發遷徙性掠食者入侵,玩家在開發領地時需兼顧可持續利用的策略。
多人系統是本作重點之一。《Durango 世界》將支援玩家自由組建部落或加入已有部落,部落系統提供領地認領、資源共享、科技樹共研與部落戰功能。領地認領機制允許部落在地圖上設定基地並對周邊資源進行保衛,部落間可通過外交、貿易或直接衝突來爭奪戰略地點。官方提到,部落科技樹將著重於建築強化、馴化效率提升與採集自動化等方向,部落成員可以透過共同完成大型任務或公會事件來獲得科技點數與領地加成。此外,遊戲將設有周期性的大型世界事件(例如自然災害或大型掠食者入侵),這些事件要求多個部落協同或競爭,應對成功將帶來豐厚獎勵與世界狀態的長期影響。
在成長與經濟體系方面,《Durango 世界》採用資源採集、製造與交易並重的設計。玩家可通過採集稀有礦石、農業產物與古代遺物來製作裝備或合成道具,部分高級配方需通過完成世界事件或遠古遺跡任務來解鎖。官方指出,為了鼓勵玩家間的互動,遊戲內將支援玩家間的交易市場與任務委托系統,玩家可將過剩資源掛牌出售或發布委托求購特定材料。關於付費與貨幣體系,目前官方僅說明將以道具與裝飾性物品為主,不會將關鍵進度直接與現實貨幣掛鉤,更多細節與人民幣價格將於後續公告中公布。
畫面與技術面上,Nexon 表示《Durango 世界》採用新一代渲染技術以呈現生動的自然光影、粒子效果與生物毛發動態,兼顧開放世界的廣闊視野與細節刻畫。開發團隊在示範片段中展示了晝夜循環、天氣系統與植被風動效果,並提及伺服器優化與跨平台進度同步為開發重點,期望在多人對戰與大規模事件時維持穩定體驗。官方同時透露,測試期間將開放限量的技術測試與封閉測試,以收集玩家對於伺服器效能、平衡性與可玩性的回饋,後續會視測試結果調整地形刷新、資源點分布與生物 AI 行為。
關於上線訊息與本地化支援,Nexon 目前尚未公布確切發售日期,但承諾會在未來數月內陸續釋出封閉/公開測試的報名辦法與時間表。官方亦指出,將針對不同地區提供多語言支援與本地化活動,中文玩家社區可透過官方通路獲取測試資格與後續公告。至於平台範圍,開發團隊表示目標為 PC 與主流主機平台,並將探索移動平台的可行性,但具體平台與版本細節將隨正式公告同步公布。
來源:遊俠網