遊戲開發者們常常為"願望單數與實際銷量間的巨大落差"而苦惱。近日,《狂野星球復仇記》開發團隊也加入了這場"吐槽大會"——這款今夏發售的科幻合作遊戲續作雖然口碑不俗,但實際轉化率卻讓Raccoon Logic工作室創意總監Alex Hutchinson直言:"如果所有加過願望單的玩家都購買遊戲,我們就能推出更多DLC內容了。"
Hutchinson向GamesRadar+透露,團隊"非常希望繼續完善遊戲",但需要看到"更強勁的銷售表現作為支撐"。為此,工作室宣布將於8月18日推出Steam試玩版,並陸續更新拍照模式等功能改進,希望玩家能認可他們的努力:"30人團隊四年心血的價值,這不過相當於兩杯咖啡的花費"。
這位曾參與《刺客教條》開發的製作人特別強調,續作更注重開放世界的"內容密度"而非地圖規模。他解釋道:"我們的設計理念是讓玩家在每個角落都能發現至少三個可交互的趣味內容。"目前團隊已規劃了豐富的後續內容,但能否實現完全取決於玩家的實際支援。
來源:遊俠網