曝《決勝時刻:黑色行動7》將實現多模式進度互通! - 遊戲狂
廣告

曝《決勝時刻:黑色行動7》將實現多模式進度互通!

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-08-17
廣告

據透露,動視計劃在《決勝時刻:黑色行動7》中實現故事戰役、殭屍模式與多人遊戲的進度互通。玩家可通過任意模式提升武器等級、角色屬性及戰鬥通行證。

曝《決勝時刻:黑色行動7》將實現多模式進度互通!

廣告

遊戲最終章"阿瓦隆"將成為整合設計的集中展現——這個原被推測為大逃殺地圖的區域,現被設定為戰役模式的第十二個任務關卡,支援最多32名玩家線上遊玩。目前具體機制尚未透露,但該設計顯然與微軟的跨平台戰略高度契合。

需要注意的是,本作開發始於動視被收購前,但其多平台互聯理念恰與微軟現有布局相呼應。隨著Xbox超越主機獨占策略,該作有望通過xCloud等雲服務實現全平台玩家互通。

曝《決勝時刻:黑色行動7》將實現多模式進度互通!

若此設計得以實現,《黑色行動7》將來有可能重新定義線上射擊遊戲類型,與《堡壘之夜》《絕地求生》展開直接競爭,同時構成對《戰地》系列強勢回歸的有力回應。


來源:遊俠網


廣告
廣告
據透露,動視計劃在《決勝時刻:黑色行動7》中實現故事戰役、殭屍模式與多人遊戲的進度互通。玩家可通過任意模式提升武器等級、角色屬性及戰鬥通行證。 https://gamemad.com/news/132359 https://img3.gamemad.com/2025/08/17/ngqCN2sm.jpg 遊戲最終章"阿瓦隆"將成為整合設計的集中展現——這個原被推測為大逃殺地圖的區域,現被設定為戰役模式的第十二個任務關卡,支援最多32名玩家線上遊玩。目前具體機制尚未透露,但該設計顯然與微軟的跨平台戰略高度契合。 需要注意的是,本作開發始於動視被收購前,但其多平台互聯理念恰與微軟現有布局相呼應。隨著Xbox超越主機獨占策略,該作有望通過xCloud等雲服務實現全平台玩家互通。 https://img3.gamemad.com/2025/08/17/kdCQ7SGN.jpg 若此設計得以實現,《黑色行動7》將來有可能重新定義線上射擊遊戲類型,與《堡壘之夜》《絕地求生》展開直接競爭,同時構成對《戰地》系列強勢回歸的有力回應。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/132359
0