曾主導PS4輝煌時代的前索尼互動娛樂總裁肖恩·萊登近日直言,遊戲行業在技術上已觸及天花板,並指出大多數玩家甚至無法分辨90幀與120幀的區別——這番言論恰逢主機世代更迭越來越缺乏革命性突破的當下。
"坦率說,我認為技術已經進入平台期,"萊登在接受gamesindustry.biz採訪時表示,"我們當中有多少人能真正區分90幀和120幀?"相較於2D到3D的劃時代變革,或是Xbox到Xbox 360帶來的高清畫質與網路連線革命,PS5與Xbox Series X|S這一代主機只能算是漸進式升級。
面對技術瓶頸,這位行業老兵給出的建議是:"與其追求人眼難以察覺的性能提升,不如讓硬體更便宜、更簡單。我們應該讓更多硬體廠商參與進來。"
萊登近期頻頻發聲,他特別稱讚了《光與影:33號遠征隊》等中型遊戲,認為在開發商厭倦"長期重複相同工作"、3A公司規模膨脹到難以為繼的時代,這類作品為行業注入了寶貴活力。
儘管確信未來仍會有新世代主機,但這位前索尼高層對微軟的參與度表示懷疑:"看到Xbox近期的動向,我不禁想起Dreamcast時代的往事。"
來源:遊俠網