在《上古卷軸6》開發的關鍵階段,Bethesda遊戲工作室迎來了一位重量級人才——BioWare資深敘事設計師約翰·多姆布羅(John Dombrow)正式加盟,擔任高級任務設計師一職。這位擁有12年BioWare工作經驗的行業老兵,曾參與《質量效應3》"圖岑卡優先"經典任務設計,並負責塑造了蓋拉斯和賈維克等標誌性角色,其後更擔任《質量效應:仙女座》聯合主筆及《闇龍紀元:影障守護者》高級敘事設計師。
據Reddit使用者Aggressive_Rope_4201在其LinkedIn頁面發現,多姆布羅自2025年8月起已開啟Bethesda職業生涯。雖然"高級任務設計師"頭銜顯示其工作重心將偏向遊戲任務架構,但他在《權力的遊戲》(Telltale版)和《對馬島之魂》續作《羊蹄山之魂》中累積的敘事經驗,無疑將為Bethesda近年來飽受爭議的劇本品質注入強心劑。
自2018年公布以來,《上古卷軸6》已沉寂七年未透露具體設定地點。隨著《異塵餘生4》《星空》等作品被玩家批評任務設計不如《湮滅》《天際》時期精妙,多姆布羅的加盟將來有可能成為Bethesda重振敘事雄風的關鍵籌碼。行業觀察人士指出,這位既能駕馭《質量效應》科幻史詩又能雕琢《闇龍紀元》奇幻群像的敘事專家,正是當前開發團隊最需要的複合型人才。
來源:遊俠網