據gameranx報導,Switch 2遊戲卡帶(GC2)因採用eMMC標準通信,傳輸速率上限400MB/s,性能弱於內建UFS 3.1儲存及microSD Express卡。這導致需高速讀寫的遊戲必須安裝至內建儲存或高速外接卡運行,類似PS5/Xbox依賴SSD而非光碟直接運行的情況。
專利分析顯示:GC1通過轉換器連接eMMC,效率低於GC2的直連設計,但兩者均落後於主機內建儲存。任天堂推出"遊戲鑰匙卡"機制,或為平衡實體卡帶性能局限——通過microSD Express(PCIe 3.0 NVMe協議)提升數位版體驗,同時安撫第三方開發商提供更高性能版本。若傳聞成真,Switch 2生態可能加速向數位化過渡。
來源:遊俠網