韓國3A大作《旅者禹治》開發團隊闡釋核心創作理念 - 遊戲狂
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韓國3A大作《旅者禹治》開發團隊闡釋核心創作理念

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2025-08-18
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韓國遊戲工作室LoreVault此前發布的3A級新作《旅者禹治》(Woochi the Wayfarer)預告片引發玩家廣泛關注。這款以朝鮮王朝為背景的作品通過虛實交織的敘事手法,將歷史真實感與奇幻元素巧妙融合。近日開發團隊接受媒體專訪,詳細闡釋了該作的核心創作理念。

韓國3A大作《旅者禹治》開發團隊闡釋核心創作理念

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據藝術總監睦英美(Mok Youngmi)透露,雖然首支預告片採用預渲染技術製作,但所有畫面素材均源自遊戲引擎即時渲染。"我們致力於實現預告與實機的無縫銜接,讓觀眾通過視聽體驗提前感知遊戲品質。"她特別強調技術革新,"通過3D掃描與MetaHuman面部捕捉系統,角色建模精度達到電影級水準,力求構建沉浸式視覺體驗。"

韓國3A大作《旅者禹治》開發團隊闡釋核心創作理念

遊戲總監薑東延(Kang Dong Yeon)進一步闡釋玩法設計:"這是一款以劇情驅動為核心的單人動作遊戲,我們特別注重情感共鳴的塑造。敘事層面將採用電影化鏡頭語言,通過震撼的場景調度強化故事張力;戰鬥系統則兼顧策略深度與爽快感,確保玩家在推進劇情時始終保持新鮮體驗。"開發團隊明確表示,遊戲將通過高水準的視聽表現與敘事深度,打造具有里程碑意義的作品。


來源:遊俠網


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韓國遊戲工作室LoreVault此前發布的3A級新作《旅者禹治》(Woochi the Wayfarer)預告片引發玩家廣泛關注。這款以朝鮮王朝為背景的作品通過虛實交織的敘事手法,將歷史真實感與奇幻元素巧妙融合。近日開發團隊接受媒體專訪,詳細闡釋了該作的核心創作理念。 https://gamemad.com/news/132383 https://img3.gamemad.com/2025/08/18/uhzQywgG.jpg 據藝術總監睦英美(Mok Youngmi)透露,雖然首支預告片採用預渲染技術製作,但所有畫面素材均源自遊戲引擎即時渲染。"我們致力於實現預告與實機的無縫銜接,讓觀眾通過視聽體驗提前感知遊戲品質。"她特別強調技術革新,"通過3D掃描與MetaHuman面部捕捉系統,角色建模精度達到電影級水準,力求構建沉浸式視覺體驗。" https://img3.gamemad.com/2025/08/18/Z9V3nsye.jpg 遊戲總監薑東延(Kang Dong Yeon)進一步闡釋玩法設計:"這是一款以劇情驅動為核心的單人動作遊戲,我們特別注重情感共鳴的塑造。敘事層面將採用電影化鏡頭語言,通過震撼的場景調度強化故事張力;戰鬥系統則兼顧策略深度與爽快感,確保玩家在推進劇情時始終保持新鮮體驗。"開發團隊明確表示,遊戲將通過高水準的視聽表現與敘事深度,打造具有里程碑意義的作品。 來源:遊俠網
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