近日,輝達GeForce官方在微博宣布《光與影:33號遠征隊》現已支援DLSS 4多幀生成技術。
DLSS 4技術通過多幀生成的方式,大幅度優化了畫面品質和幀數,使得遊戲運行更為平滑,同時在保留高品質圖像細節的同時,減少了對硬體性能的壓力。這一技術的加入將為《光與影:33號遠征隊》帶來了更流暢的畫面表現。
此前,《光與影:33號遠征隊》開發團隊在接受採訪時透露,未來將推出新作,並且已經有了一些創新的構想。儘管目前尚不方便透露具體內容,但他們表示,《光與影:33號遠征隊》的開發經驗將為未來的項目奠定堅實的基礎。
來源:遊俠網