《寶可夢傳說:Z-A》確定於10月16日與玩家見面,該作將重新引入戰鬥外中毒傷害機制,這一設定在寶可夢系列多個世代中缺席後終於回歸。
在寶可夢系列裡,招式或特性會引發異常狀態,產生不同削弱效果。中毒和灼傷會持續造成傷害,灼傷還會降低寶可夢物理攻擊力;睡眠、麻痹與冰凍雖不持續掉血,但會讓寶可夢無法行動。
傳統上,解毒藥、萬能藥等道具及寶可夢中心可解除異常狀態。
2025年寶可夢世錦賽現場,訓練家@MunchingOrange在試玩後於社交平台發布影片,揭示關鍵細節:中毒狀態在戰鬥結束後會持續生效,電龍與小箭雀每3秒損失1點HP,不過不會導致寶可夢瀕死,且精靈球中的寶可夢不受影響。
該機制自《寶可夢黑/白》後首次回歸,早期《紅/綠》中中毒甚至可能讓寶可夢瀕死並伴有特效。目前,灼傷狀態是否適用戰鬥外扣血機制尚不明確。本作以重構的密阿雷市為舞台,後續還有哪些機制調整,值得期待。
來源:遊俠網