《戰地風雲2042》公測醫療兵遭吐槽:復活玩家效率也太高了! - 遊戲狂
廣告

《戰地風雲2042》公測醫療兵遭吐槽:復活玩家效率也太高了!

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-08-18
廣告

《戰地風雲 6》第二輪公開測試正如火如荼地進行,並將於今日(8月18日)下午4點正式結束。近期社交媒體平台上出現大量玩家反饋,集中指向醫療兵使用的除顫器存在強度失衡問題——該道具被指"復活玩家效率過高",甚至被戲稱為"無限火力"。截至目前,相關推文已累計獲得225萬次瀏覽量及數百條互動。

《戰地風雲2042》公測醫療兵遭吐槽:復活玩家效率也太高了!

廣告

部分玩家通過錄製對比影片佐證觀點,指出《戰地6》中除顫器的使用速度明顯快於系列前作。

《戰地風雲2042》公測醫療兵遭吐槽:復活玩家效率也太高了!

與此同時,大量玩家在評論區分享相似體驗,部分資深玩家還提出了具體的平衡性調整建議。不過也有反對聲音認為,從遊戲設定合理性來看,醫療兵救人方式的進化符合技術進步邏輯——相較於傳統緩慢注射腎上腺素的方式,縮短除顫器充能時間具有現實依據。

《戰地風雲2042》公測醫療兵遭吐槽:復活玩家效率也太高了!


來源:遊俠網


廣告
廣告
《戰地風雲 6》第二輪公開測試正如火如荼地進行,並將於今日(8月18日)下午4點正式結束。近期社交媒體平台上出現大量玩家反饋,集中指向醫療兵使用的除顫器存在強度失衡問題——該道具被指"復活玩家效率過高",甚至被戲稱為"無限火力"。截至目前,相關推文已累計獲得225萬次瀏覽量及數百條互動。 https://gamemad.com/news/132392 https://img3.gamemad.com/2025/08/18/EKf2XgAc.jpg 部分玩家通過錄製對比影片佐證觀點,指出《戰地6》中除顫器的使用速度明顯快於系列前作。 https://img3.gamemad.com/2025/08/18/cHggB7uW.gif 與此同時,大量玩家在評論區分享相似體驗,部分資深玩家還提出了具體的平衡性調整建議。不過也有反對聲音認為,從遊戲設定合理性來看,醫療兵救人方式的進化符合技術進步邏輯——相較於傳統緩慢注射腎上腺素的方式,縮短除顫器充能時間具有現實依據。 https://img3.gamemad.com/2025/08/18/CUAqKxGe.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/132392
0