生存遊戲《PEAK》正以勢不可擋的姿態不斷刷新銷售紀錄。根據Alinea Analytics所提供的資料,在Steam特惠活動期間,這款遊戲單周的銷量就接近200萬份,成績斐然。
目前,《Peak》在Steam商店已經收獲了近4萬條玩家評價,且好評率高達93%,這充分展現了玩家對遊戲品質的高度認可。
8月11日是一個關鍵節點,當天遊戲推出了38%的優惠折扣,同時還上線了重大更新“Mesa Update”。這次更新內容豐富且極具創意,不僅新增了沙漠生物群落以及道具系統,還引入了引發玩家熱烈討論的同類相食生存機制,這些成為了遊戲銷量爆發式增長的重要推動因素。
隨著沙漠地貌更新的正式推出,《Peak》在Steam平台的同時線上人數也創下了新高。僅本周,遊戲的銷量就達到了180萬份,這使得其累計銷量成功突破970萬份。按照目前的銷售趨勢,預計在未來幾天內,遊戲銷量將輕鬆跨越千萬大關。截至目前,遊戲的總營收已經超過5500萬美元,僅上周就創收690萬美元,盈利能力十分強勁。
在8月11日至17日的Steam銷量周榜中,《Peak》這款獨立遊戲力壓眾多3A大作,成功登頂榜首。在周末兩天時間裡,更是創下了55萬份的驚人銷量,持續展現出其強大的市場吸引力和持久的生命力。
倘若當前的銷售趨勢能夠得以延續,《Peak》有望成為2025年第二款銷量突破千萬的獨立遊戲(首款為銷量高達1680萬份的《R.E.P.O》),這無疑將再次有力地證明小成本遊戲作品同樣擁有巨大的市場潛力。
來源:遊俠網