《DinoBotanica》: 恐龍、植物與哥德風激蕩的跨界想像 - 遊戲狂
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《DinoBotanica》: 恐龍、植物與哥德風激蕩的跨界想像

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2025-08-19
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一款名為《DinoBotanica》的全新遊戲項目正式對外宣布啟動群眾募資,誌在以恐龍、植物與哥特風格的跨界融合,描繪一個前所未有的幻想世界。開發團隊在公開資料中明確表示,這一遊戲將以探索、解謎與生存元素為核心,通過豐富的生態系統、充滿個性的角色和獨具魅力的美術風格,帶給玩家一種全新的沉浸式體驗。項目方希望通過眾籌的方式,直接獲得玩家與社區的早期參與與反饋,從而在後續開發階段更精準地實現創意願景。

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DinoBotanica 的世界觀構建極具野心。遊戲設定在一個遙遠的地質未來,人類文明的遺跡與史前生物的回歸交織在同一個生態圈內。玩家將扮演一位流浪的探險者,穿越被巨型蕨類植物與龐大恐龍化石覆蓋的荒原,在廢墟之中尋覓技術遺產、解讀古代文明的記憶,並通過與多樣生物的互動,逐步拚湊出這個世界的歷史脈絡。故事線設計強調探索驅動的敘事,玩家的選擇會影響生態平衡、城市再興的路徑以及不同派系之間的關係走向,從而形成多重結局與可重複性極高的遊戲體驗。

《DinoBotanica》:恐龍、植物與哥德風激蕩的跨界想像

官方描述將恐龍時代的野性與植物王國的靜謐並置,形成強烈的對比美學。遊戲的視覺風格融合哥特式的建築線條與陰影處理,輔以自然界的紋理細節,打造出一種既原始又帶有神秘感的美感。環境音效方面,團隊計劃利用真實世界的植物聲響與氣候音效,結合恐龍時代的遠古回聲,構建出獨特的聲景系統,增強玩家在野外探索時的沉浸感。角色設定方面,將設計具有鮮明個性的居民與倖存者,他們各自背負著故事與動機,在玩家的探索與抉擇中逐步揭開自身的秘密。

DinoBotanica 將以開放世界式的探索為主軸,結合解謎、基地建設與資源管理等要素。玩家需要在潛在威脅與資源稀缺的環境中,研究古代科技與自然界的交互法則,利用收集到的材料製作工具、改造遺跡,並通過培育與培育式繁殖的植物品種,發展可持續的生態系統。戰鬥設計將以策略性為導向,強調利用環境與生物特性來克服挑戰,而非單純的硬碰硬。系統層面,遊戲將提供廣泛的自定義與進化路徑,讓玩家可以塑造獨一無二的探險者形象與基地風格。

《DinoBotanica》:恐龍、植物與哥德風激蕩的跨界想像

眾籌頁透露,開發團隊計劃搭建一個跨平台的體驗框架,力求在PC與主流主機平台上都能提供穩定流暢的遊玩感受。初步計劃包括可下載的試驗性展示版本,以便早期參與者能夠體驗到基本玩法與世界觀的雛形,並提供反饋幫助改進。關於貨幣與價格,眾籌頁明確將提供人民幣計價的眾籌檔位,以便玩家理解參與成本與回報。具體金額與回報內容將以最終公布為準,所有參與者均能獲得對項目後續發展具有實際影響力的回饋方案,諸如限量實體周邊、早期測試資格、以及未來版本的數位內容等。

《DinoBotanica》:恐龍、植物與哥德風激蕩的跨界想像

DinoBotanica 並非僅僅是一款遊戲的雛形,更是一場關於人類與自然、科技與歷史、藝術與科技融合的實驗。通過匯聚全球創作者的智慧與熱情,這一企劃希望把一個極具野心的題材逐步打磨成具備長期生命力的作品。開發團隊表示,他們將持續以開放透明的方式與社區溝通,定期公布開發進度、技術挑戰與設計決策,邀請玩家共同參與到創作過程中的每一個階段。


來源:遊俠網


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一款名為《DinoBotanica》的全新遊戲項目正式對外宣布啟動群眾募資,誌在以恐龍、植物與哥特風格的跨界融合,描繪一個前所未有的幻想世界。開發團隊在公開資料中明確表示,這一遊戲將以探索、解謎與生存元素為核心,通過豐富的生態系統、充滿個性的角色和獨具魅力的美術風格,帶給玩家一種全新的沉浸式體驗。項目方希望通過眾籌的方式,直接獲得玩家與社區的早期參與與反饋,從而在後續開發階段更精準地實現創意願景。 https://gamemad.com/news/132525 DinoBotanica 的世界觀構建極具野心。遊戲設定在一個遙遠的地質未來,人類文明的遺跡與史前生物的回歸交織在同一個生態圈內。玩家將扮演一位流浪的探險者,穿越被巨型蕨類植物與龐大恐龍化石覆蓋的荒原,在廢墟之中尋覓技術遺產、解讀古代文明的記憶,並通過與多樣生物的互動,逐步拚湊出這個世界的歷史脈絡。故事線設計強調探索驅動的敘事,玩家的選擇會影響生態平衡、城市再興的路徑以及不同派系之間的關係走向,從而形成多重結局與可重複性極高的遊戲體驗。 https://img3.gamemad.com/2025/08/19/wzfMtcCr.jpg 官方描述將恐龍時代的野性與植物王國的靜謐並置,形成強烈的對比美學。遊戲的視覺風格融合哥特式的建築線條與陰影處理,輔以自然界的紋理細節,打造出一種既原始又帶有神秘感的美感。環境音效方面,團隊計劃利用真實世界的植物聲響與氣候音效,結合恐龍時代的遠古回聲,構建出獨特的聲景系統,增強玩家在野外探索時的沉浸感。角色設定方面,將設計具有鮮明個性的居民與倖存者,他們各自背負著故事與動機,在玩家的探索與抉擇中逐步揭開自身的秘密。 DinoBotanica 將以開放世界式的探索為主軸,結合解謎、基地建設與資源管理等要素。玩家需要在潛在威脅與資源稀缺的環境中,研究古代科技與自然界的交互法則,利用收集到的材料製作工具、改造遺跡,並通過培育與培育式繁殖的植物品種,發展可持續的生態系統。戰鬥設計將以策略性為導向,強調利用環境與生物特性來克服挑戰,而非單純的硬碰硬。系統層面,遊戲將提供廣泛的自定義與進化路徑,讓玩家可以塑造獨一無二的探險者形象與基地風格。 https://img3.gamemad.com/2025/08/19/wVmj2R9W.jpg 眾籌頁透露,開發團隊計劃搭建一個跨平台的體驗框架,力求在PC與主流主機平台上都能提供穩定流暢的遊玩感受。初步計劃包括可下載的試驗性展示版本,以便早期參與者能夠體驗到基本玩法與世界觀的雛形,並提供反饋幫助改進。關於貨幣與價格,眾籌頁明確將提供人民幣計價的眾籌檔位,以便玩家理解參與成本與回報。具體金額與回報內容將以最終公布為準,所有參與者均能獲得對項目後續發展具有實際影響力的回饋方案,諸如限量實體周邊、早期測試資格、以及未來版本的數位內容等。 https://img3.gamemad.com/2025/08/19/V96hKVC8.jpg DinoBotanica 並非僅僅是一款遊戲的雛形,更是一場關於人類與自然、科技與歷史、藝術與科技融合的實驗。通過匯聚全球創作者的智慧與熱情,這一企劃希望把一個極具野心的題材逐步打磨成具備長期生命力的作品。開發團隊表示,他們將持續以開放透明的方式與社區溝通,定期公布開發進度、技術挑戰與設計決策,邀請玩家共同參與到創作過程中的每一個階段。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/132525
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