今日,隨著系列新作《黑神話:鍾馗》在科隆展驚豔壓軸亮相,不少網友期待的《黑神話:悟空》DLC消息疑似落空。在某書平台上,遊戲科學的美術總監楊奇分享《黑神話:鍾馗》首支預告後,被玩家問及“能不能來個dlc預告解解饞”,楊奇的回答引起了大量玩家猜測。
他表示:“最近每天研究回家關門應該關幾次,有說法的是,應當一關一開再一關。”該回復被部分玩家解讀為暗示團隊目前無意同時推進《黑神話:悟空》的DLC與《黑神話:鍾馗》的開發。許多人認為,以遊戲科學目前的團隊規模,若分線並行開發,可能對產能和成品品質產生較大壓力。
不過,也有反對觀點以高效多聞名的FS社為例,指出其常能並行多個項目,認為遊戲科學同樣具備多線推進的可能。
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來源:遊俠網