前PS高層揭秘:PS4版《瑞奇與叮噹》重啟曾遭反對 - 遊戲狂
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前PS高層揭秘:PS4版《瑞奇與叮噹》重啟曾遭反對

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2025-08-23
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曾任PlayStation掌門人、主導該平台走向輝煌時代的肖恩·萊登近日透露,在PS4平台重啟《瑞奇與叮噹》系列曾遭遇內部阻力。這款標誌性動作平台遊戲組合在PS4打破銷售紀錄前曾經歷短暫沉寂,最終於2016年以雙重身份回歸——既是系列初代遊戲的重製版,也是同期上映大電影的連動作品。

前PS高層揭秘:PS4版《瑞奇與叮噹》重啟曾遭反對

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萊登在接受HipHopGamer採訪時坦言:"當年我批准PS4版項目時,市場和銷售部門一致反對,認為'沒人想玩這款老遊戲'。"為說服團隊,他借助市場資料指出:"當時僅不到20%的PS4玩家知曉這個IP,這意味著對80%使用者而言,這完全是新作。而優秀遊戲永遠具有價值。"

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萊登以此案例解釋為何他至今仍願批准《傑克與達斯特》這類相對小眾的系列重啟。他還提及多個沉寂的PlayStationIP,包括《教團1886》《海豹突擊隊》以及他認為"重要但未達《任天堂明星大亂鬥》水準"的《全明星大亂鬥》。

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來源:遊俠網


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曾任PlayStation掌門人、主導該平台走向輝煌時代的肖恩·萊登近日透露,在PS4平台重啟《瑞奇與叮噹》系列曾遭遇內部阻力。這款標誌性動作平台遊戲組合在PS4打破銷售紀錄前曾經歷短暫沉寂,最終於2016年以雙重身份回歸——既是系列初代遊戲的重製版,也是同期上映大電影的連動作品。 https://gamemad.com/news/132879 https://img3.gamemad.com/2025/08/23/QZJsDC3N.jpg 萊登在接受HipHopGamer採訪時坦言:"當年我批准PS4版項目時,市場和銷售部門一致反對,認為'沒人想玩這款老遊戲'。"為說服團隊,他借助市場資料指出:"當時僅不到20%的PS4玩家知曉這個IP,這意味著對80%使用者而言,這完全是新作。而優秀遊戲永遠具有價值。" https://img3.gamemad.com/2025/08/23/effw6jPe.jpg 萊登以此案例解釋為何他至今仍願批准《傑克與達斯特》這類相對小眾的系列重啟。他還提及多個沉寂的PlayStationIP,包括《教團1886》《海豹突擊隊》以及他認為"重要但未達《任天堂明星大亂鬥》水準"的《全明星大亂鬥》。 https://img3.gamemad.com/2025/08/23/SzQrPesv.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/132879
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