更新即將上線!《FBC: Firebreak》玩家數跌至個位數 - 遊戲狂
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更新即將上線!《FBC: Firebreak》玩家數跌至個位數

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2025-08-24
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Remedy工作室出品的《控制》衍生作《FBC: Firebreak》正面臨嚴峻挑戰:Steam同時線上玩家數已暴跌至個位數。儘管這款合作射擊遊戲發售前引發大量關注,但上市後始終難以維持穩定的玩家基數。雖然開發團隊已制訂長遠更新計劃,但多數PC玩家似乎早已流失。

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平心而論,遊戲初期表現其實可圈可點:發售僅一周多便憑借低價策略與首日加入 Xbox Game Pass (XGP) 的優勢,實現全平台百萬玩家突破。然而好景不長,遊戲因評價褒貶不一導致玩家數量急劇下滑,PC端表現尤為慘淡。

更新即將上線!《FBC: Firebreak》玩家數跌至個位數

根據SteamDB資料顯示,本文撰稿時《FBC: Firebreak》Steam同時線上玩家僅剩7人。雖然24小時峰值稍高(21人),但近幾日已多次出現個位數情況。這一頹勢早在今夏便已顯現——發售約一個月後的7月,其Steam峰值玩家數就跌至兩位數,與首發日近2000人的歷史記錄形成強烈對比。

更新即將上線!《FBC: Firebreak》玩家數跌至個位數

遊戲在PC端遇冷源於多重因素:許多玩家指出入門難度過高,包括機制說明缺失、教學章節難度誤導性偏低,以及核心玩法內容被鎖定在數十小時進度之後。另有玩家抱怨內容總量不足。儘管Remedy未將其標榜為服務型遊戲,但當代玩家至少期待定期更新維持新鮮感,尤其當遊戲初期內容本就單薄之時。

更新即將上線!《FBC: Firebreak》玩家數跌至個位數

Remedy已向玩家保證將積極改進遊戲。七月時工作室宣布將於九月下旬發布首次重大更新,包含正式教學系統與更多前期內容,幫助玩家更快掌握核心機制。未來數月還將全面革新戰鬥與進度系統。這些措施能否挽回PC玩家仍是未知數,但至少讓堅持下來的玩家看到一線希望。

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來源:遊俠網


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Remedy工作室出品的《控制》衍生作《FBC: Firebreak》正面臨嚴峻挑戰:Steam同時線上玩家數已暴跌至個位數。儘管這款合作射擊遊戲發售前引發大量關注,但上市後始終難以維持穩定的玩家基數。雖然開發團隊已制訂長遠更新計劃,但多數PC玩家似乎早已流失。 https://gamemad.com/news/132885 https://img3.gamemad.com/2025/08/24/jXnE9Ngn.jpg 平心而論,遊戲初期表現其實可圈可點:發售僅一周多便憑借低價策略與首日加入 Xbox Game Pass (XGP) 的優勢,實現全平台百萬玩家突破。然而好景不長,遊戲因評價褒貶不一導致玩家數量急劇下滑,PC端表現尤為慘淡。 https://img3.gamemad.com/2025/08/24/jVPFQvcN.jpg 根據SteamDB資料顯示,本文撰稿時《FBC: Firebreak》Steam同時線上玩家僅剩7人。雖然24小時峰值稍高(21人),但近幾日已多次出現個位數情況。這一頹勢早在今夏便已顯現——發售約一個月後的7月,其Steam峰值玩家數就跌至兩位數,與首發日近2000人的歷史記錄形成強烈對比。 https://img3.gamemad.com/2025/08/24/NxAvxWdb.jpg 遊戲在PC端遇冷源於多重因素:許多玩家指出入門難度過高,包括機制說明缺失、教學章節難度誤導性偏低,以及核心玩法內容被鎖定在數十小時進度之後。另有玩家抱怨內容總量不足。儘管Remedy未將其標榜為服務型遊戲,但當代玩家至少期待定期更新維持新鮮感,尤其當遊戲初期內容本就單薄之時。 https://img3.gamemad.com/2025/08/24/KdT2kXhg.jpg Remedy已向玩家保證將積極改進遊戲。七月時工作室宣布將於九月下旬發布首次重大更新,包含正式教學系統與更多前期內容,幫助玩家更快掌握核心機制。未來數月還將全面革新戰鬥與進度系統。這些措施能否挽回PC玩家仍是未知數,但至少讓堅持下來的玩家看到一線希望。 https://img3.gamemad.com/2025/08/24/B77gBG98.jpg 來源:遊俠網
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