《潛龍諜影3(Metal Gear Solid 3)》重製版近期收獲了諸多正面評價,然而,其在主機平台上的性能表現卻成了玩家熱議的焦點,引發了廣泛的討論。不少玩家反饋,該遊戲在性能模式下運行效果不盡如人意,甚至有玩家指出,在某些特定場景下,PS5 Pro的流暢度竟不及基礎版PS5主機。

這一狀況迅速引發了外界對科拿米及其合作開發方維塔士優化能力的質疑。同時,這也再次將虛幻引擎5的表現問題推到了風口浪尖。虛幻引擎5在初次亮相時,曾被寄予厚望,被視為引領3A遊戲畫面與玩法革新的未來之星。但遺憾的是,在當前世代的遊戲中,多款採用該引擎的作品都陷入了優化難題,頻繁遭遇玩家的詬病。

除了《潛龍諜影3:重製版》之外,《四海兄弟:故鄉》和《上古卷軸4:湮滅重製版》等作品也未能幸免,同樣出現了卡頓、幀數波動等影響遊戲體驗的問題。部分業內專家認為,這些問題的根源在於虛幻引擎5本身可能存在某些局限性。
不過,也有觀點認為,遊戲表現的好壞更多地取決於開發團隊的優化水平。以《THE FINALS》和《光與影:33號遠征隊》為例,這兩款同樣基於虛幻引擎5打造的遊戲,在各大平台上卻展現出了相對穩定且出色的表現。

隨著《巫師4》等備受期待的新作也宣布將採用虛幻引擎5進行開發,這一技術未來能否真正兌現其承諾,展現出預期中的卓越效果,仍有待時間的檢驗。目前,虛幻引擎5在玩家群體中的口碑依舊呈現出兩極分化的態勢,爭議不斷。
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來源:遊俠網