PS Blog 發布了一篇關於卡普空旗下《惡靈古堡 安魂曲(Resident Evil Requiem)》試玩體驗的文章,以下是官方原文:
此次試玩提供了第一人稱和第三人稱兩種視角選擇。作為卡普空在《惡靈古堡7》中成功營造出緊張刺激生存恐怖氛圍的忠實粉絲,我毫不猶豫地挑選了第一人稱模式來開啟這場冒險。
試玩伊始,主角葛蕾斯被繩索緊緊綁縛,倒吊在一張推床上。我操控角色成功剪斷綁帶後,葛蕾斯發現自己置身於一間空蕩且略顯陰森的病房內,而此時,我也正式獲得了對角色的控制權。
我操控葛蕾斯小心翼翼地探索著那些黑暗又狹窄的走廊,沿途看到不少緊鎖的門,還有一扇閘門,它仿佛通往一個乾淨明亮、充滿希望的世界,但前提是得先找到能打開它的保險絲。這無疑是典型的《惡靈古堡》式體驗——必須找到鑰匙,解開各種謎題,才能繼續推進遊戲進程。
然而,當我在這個密閉空間裡四處探尋時,一個身形高大、穿著不合身病人服的詭異生物毫無預兆地出現了。我嚇得趕緊躲到暗處,大氣都不敢出。
和《惡靈古堡7》的設定如出一轍,在尋找所需物品的過程中,我總能聽到怪物在狹窄空間裡四處遊走、伺機獵捕我們的聲響,那聲音讓人毛骨悚然。為了擺脫怪物的追捕,我費盡力氣推動一輛推車,艱難地爬到一座擺著工具箱的高架上。過程中,東西掉落地上,發出清脆的當啷聲。隨後,我找到一個瓶子,按下正方按鈕將其扔到遠處陰暗的角落,成功吸引了怪物的注意力,為自己爭取到了轉移的時機。
最終,我必須在一道狹窄的走廊上巧妙繞過怪物,去取那至關重要的保險絲。我靈機一動,利用附近的燈光開關,讓走廊瞬間陷入一片漆黑,這樣在逃跑時就不容易被怪物發現了。可就在我拿到保險絲的那一刻,那只恐怖生物突然從天花板滑下,直直落在葛蕾斯面前,一把抓住她,還狠狠咬住了她的肩膀。
好在之前我找到了一株綠色藥草,及時維持了葛蕾斯的生命值。我拚盡全力,一路狂奔衝向閘門,迅速插上保險絲。
試玩結束時,我仍驚魂未定,心臟還在劇烈跳動。這次短暫的《惡靈古堡9》試玩體驗緊湊又刺激,多個令人膽戰心驚的橋段,讓我仿佛回到了當初被《惡靈古堡7》深深吸引的時光。
來源:遊俠網