在2025年科隆遊戲展開幕夜上,遊戲科學正式公布了系列新作《黑神話:鍾馗》。該作是繼《黑神話:悟空》之後,“黑神話”系列的第二部單機動作角色扮演遊戲,目前處於早期開發階段。
8月24日,日媒Gamespark撰文談及《黑神話:鍾馗》,指出該遊戲在日本很受歡迎,並詳細介紹了鍾馗在日本的傳播與影響。文章稱,鍾馗信仰早在日本平安時代末期(約12世紀)便從中國傳入,並逐漸融入日本本土文化。
在日本,鍾馗被視為素戔嗚尊(須佐之男命)的化身,與中國一樣作為驅除疫病與消災避邪之神,受到廣泛信仰。其形象常與“茅之輪”結合,被認為融合了“蘇民將來”的傳說傳統,具有祛除厄運的象征意義。
鍾馗不僅是繪畫與五月人形玩偶的熱門主題,亦被神樂、能樂等傳統藝術形式演繹。歷史上,在天花疫情流行期間,狩野派等著名畫師曾以其為題材進行創作,其在日本的知名度甚至遠超《西遊記》中的部分角色。
在日本的東北、北陸地區,鍾馗被奉為道祖神之一,當地每年會製作鍾馗像;而在京都、奈良等地,則有在傳統町屋屋頂裝飾陶製鍾馗人偶的習俗,以期驅邪避災。值得一提的是,京都長期未有專門供奉鍾馗的神社,直至2013年,在京都造形藝術大學的推動下,才於東山區若宮八幡宮境內建立了鍾馗神社。
文章最後表示,鍾馗信仰已深深融入日本日常生活,近來疫病似有再度蔓延之勢,何不試著探尋這位神明,祈求其護佑呢?
來源:遊俠網