外媒讚譽: 《艾爾登法環》借開放世界達成魂系最大革新 - 遊戲狂
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外媒讚譽: 《艾爾登法環》借開放世界達成魂系最大革新

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2025-08-25
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外媒Gamerant近日發文,深度回顧FromSoftware發展歷程,著重剖析了《艾爾登法環》在2022年成為開放世界與魂系結合代表作的原因。

FromSoftware自1986年創立,2009年憑借《惡魔之魂》開創“魂系”玩法,此後十餘年穩步發展。而《艾爾登法環》的出現,帶來了真正的革命。

外媒讚譽:《艾爾登法環》借開放世界達成魂系最大革新

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開放世界設計是該作最大亮點。與《黑暗之魂》系列“類銀河惡魔城”式半線性結構不同,它給予玩家在龐大地圖中自由選擇挑戰路線的權利。

卡關時能繞開Boss另尋探索方向,在保持魂系難度的同時,大大提升了可玩性與親和力。

外媒讚譽:《艾爾登法環》借開放世界達成魂系最大革新

成長與探索自由進一步凸顯其特色。玩家可在開放地圖的高風險區域“刷符文”快速升級,催生大量“速刷秘籍”和玩法交流,讓社區愈發活躍。

玩法上,它擁有系列最豐富的武器與法術系統,玩家能自由塑造重甲騎士、敏捷刺客或遠程法師等角色,配合召喚靈體與獨特雙刃武器,輕鬆找到理想流派。

外媒讚譽:《艾爾登法環》借開放世界達成魂系最大革新

坐騎“托雷特”更是帶來全新體驗,不僅助力探索,在Boss戰中也能發揮關鍵作用,二段跳功能讓戰鬥更立體,增加了平台跳躍和戰術閃避空間。

連線合作也更為便利,玩家可與好友攜手探索、挑戰Boss。隱藏在世界各處的NPC,讓玩家在善惡未明的抉擇中冒險,增強了遊戲的懸念感與沉浸感。

外媒讚譽:《艾爾登法環》借開放世界達成魂系最大革新

Gamerant認為,《艾爾登法環》是魂系集大成之作,重塑了玩家對該類型的認知,未來FromSoftware是否回歸“半線性”模式,值得期待。


來源:遊俠網


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外媒Gamerant近日發文,深度回顧FromSoftware發展歷程,著重剖析了《艾爾登法環》在2022年成為開放世界與魂系結合代表作的原因。 https://gamemad.com/news/132946 FromSoftware自1986年創立,2009年憑借《惡魔之魂》開創“魂系”玩法,此後十餘年穩步發展。而《艾爾登法環》的出現,帶來了真正的革命。 https://img3.gamemad.com/2025/08/25/hYBJExbj.jpg 開放世界設計是該作最大亮點。與《黑暗之魂》系列“類銀河惡魔城”式半線性結構不同,它給予玩家在龐大地圖中自由選擇挑戰路線的權利。 卡關時能繞開Boss另尋探索方向,在保持魂系難度的同時,大大提升了可玩性與親和力。 https://img3.gamemad.com/2025/08/25/PcWJDGec.jpg 成長與探索自由進一步凸顯其特色。玩家可在開放地圖的高風險區域“刷符文”快速升級,催生大量“速刷秘籍”和玩法交流,讓社區愈發活躍。 玩法上,它擁有系列最豐富的武器與法術系統,玩家能自由塑造重甲騎士、敏捷刺客或遠程法師等角色,配合召喚靈體與獨特雙刃武器,輕鬆找到理想流派。 https://img3.gamemad.com/2025/08/25/StBxZ28c.jpg 坐騎“托雷特”更是帶來全新體驗,不僅助力探索,在Boss戰中也能發揮關鍵作用,二段跳功能讓戰鬥更立體,增加了平台跳躍和戰術閃避空間。 連線合作也更為便利,玩家可與好友攜手探索、挑戰Boss。隱藏在世界各處的NPC,讓玩家在善惡未明的抉擇中冒險,增強了遊戲的懸念感與沉浸感。 https://img3.gamemad.com/2025/08/25/F9FyMtXR.jpg Gamerant認為,《艾爾登法環》是魂系集大成之作,重塑了玩家對該類型的認知,未來FromSoftware是否回歸“半線性”模式,值得期待。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/132946
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