近日,《明末:淵虛之羽》製作團隊在接受媒體採訪時,曾表示開發這款遊戲的動機是“興趣使然”。
夏思源:“你可以稱之為興趣使然吧,不管怎麽樣的話,兜兜轉轉來去做《明末:淵虛之羽》的話,主要也是我們還是想去做我們自己喜歡玩的遊戲、覺得愛玩的遊戲。”
靈澤科技聯合創始人兼CFO郭心怡談到:“非常個人化的想法,首先我是成都人,我非常非常熱愛自己的家鄉,畢業之後回到家鄉……我肯定是想選擇科技行業,因為這是未來,科技行業裡面去選各個細分(行業),遊戲(行業)這是一個很酷的事情。”
靈澤科技聯合創始人兼CEO薑敏則認為:“遊戲統稱來說在我看來,它是一個非常多設計的集合體,美術設計、戰鬥設計、故事設計,更像一個可交互式的電影。”
夏思源還補充道:“做文化產業嘛,或多或少都會有些理想主義,你都會想做一些前人沒做過的事情。對我們來說,也至少對於我來說是這樣的,希望去做一些就是之前的人沒有做過的、沒有嘗試過的東西。”
此外,需要注意的是,此前有B站UP主透露了夏思源近期遭遇的一系列網路暴力行為,包括騷擾電話、惡意蹲點、尾隨乃至送花圈等極端行為,該情況引發玩家熱議,不少人對這種線下人身攻擊表示譴責。
來源:遊俠網