多人競技遊戲《PEAK》發布緊急熱修復1.26.a,解決了持續一周的罕見地圖循環BUG。在過去7天中,遊戲僅隨機到ALPINE這一張地圖,導致玩家開始懷疑另一張地圖MESA是否只是“海市蜃樓”。
事情起因
玩家在過去一周的對局中發現,無論進入哪張地圖,系統都出現了ALPINE循環的現象。部分玩家懷疑 MESA 是否才是長期的“真實”地圖,ALPINE 的出現如同海市蜃樓。官方表示,這一現象屬於技術性問題,需要緊急處理。
據官方提供的訊息,存在兩種可能解釋:一是隨機性導致 ALPINE 在過去7天裡連續出現在所有地圖,概率約為 0.78%,屬於極端罕見事件;二是存在尚未發現的循環錯誤,導致 ALPINE 一直被觸發。為保障玩家體驗的連貫性,開發團隊決定在修復方案落地前,採取臨時緩解措施。
臨時措施:強制將地圖切換為 MESA
現狀:在後續更新檔確認前,將強制把地圖設定為 MESA,打斷 ALPINE 的循環。
影響:玩家在對局中將看到穩定的 MESA 地圖,避免重複出現 ALPINE。
目標:本周晚些時候推出更完善的修復方案,確保循環問題徹底解決。
更新檔說明(Patch Notes)
HOTFIX 1.26.a:在當前階段,地圖強制為 MESA,直至進一步公告的解決方案上線。
官方強調,社區和玩家反饋將持續被關注,若發現新的異常或改動,將第一時間公布後續計劃。
玩家被鼓勵在官方論壇和社媒通路反饋實際體驗與重現步驟,以幫助盡快定位根因。
來源:遊俠網