IGN《絲之歌》試玩報告:操作性/藝術性均超越前作! - 遊戲狂
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IGN《絲之歌》試玩報告:操作性/藝術性均超越前作!

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2025-08-26
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Team Cherry宣布《空洞騎士:絲之歌》將於9月4日全平台發售,並在科隆遊戲展提供試玩。IGN試玩以後發布了試玩報告,重點如下:

IGN《絲之歌》試玩報告:操作性/藝術性均超越前作!

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  區域設計

苔穴:作為新手教學區,通過短平快的平台跳躍和初級戰鬥幫助玩家熟悉操作。劇情過場銜接原作世界觀,最終Boss戰強調經典動作體驗。

  深塢:高難度區域,新增苦無投擲、衝刺等技能,結合金屬電梯迷宮等複雜機關,敵人攻擊模式更複雜,Boss Lace展現深度戰鬥設計。

IGN《絲之歌》試玩報告:操作性/藝術性均超越前作!

機制優化

生命值恢複與技能分離,攻擊可累積能量條觸發生命回復,強化進攻節奏感。

平台跳躍容錯提升,允許邊緣抓取,保障探索流暢性。

探索與視覺

延續原作隱藏路徑與迷宮式關卡,新增複雜道具系統提升挑戰性。

視覺呈現岩漿洞穴、懸浮苔蘚岩石等場景,大黃蜂的紅色鬥篷與鮮明背景形成藝術化風格,角色存在感顯著增強。

IGN《絲之歌》試玩報告:操作性/藝術性均超越前作!

總結

試玩作者認為續作在操作性與藝術性上均超越前作,精心設計的細節印證了多年等待的價值,呈現出一款兼具可玩性與觀賞性的作品。

IGN《絲之歌》試玩報告:操作性/藝術性均超越前作!


來源:遊俠網


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Team Cherry宣布《空洞騎士:絲之歌》將於9月4日全平台發售,並在科隆遊戲展提供試玩。IGN試玩以後發布了試玩報告,重點如下: https://gamemad.com/news/133022 https://img3.gamemad.com/2025/08/26/2RCYJt65.jpg   區域設計 苔穴:作為新手教學區,通過短平快的平台跳躍和初級戰鬥幫助玩家熟悉操作。劇情過場銜接原作世界觀,最終Boss戰強調經典動作體驗。   深塢:高難度區域,新增苦無投擲、衝刺等技能,結合金屬電梯迷宮等複雜機關,敵人攻擊模式更複雜,Boss Lace展現深度戰鬥設計。 https://img3.gamemad.com/2025/08/26/dPkE2GpB.jpg 機制優化 生命值恢複與技能分離,攻擊可累積能量條觸發生命回復,強化進攻節奏感。 平台跳躍容錯提升,允許邊緣抓取,保障探索流暢性。 探索與視覺 延續原作隱藏路徑與迷宮式關卡,新增複雜道具系統提升挑戰性。 視覺呈現岩漿洞穴、懸浮苔蘚岩石等場景,大黃蜂的紅色鬥篷與鮮明背景形成藝術化風格,角色存在感顯著增強。 https://img3.gamemad.com/2025/08/26/dZtpKsVW.jpg 總結 試玩作者認為續作在操作性與藝術性上均超越前作,精心設計的細節印證了多年等待的價值,呈現出一款兼具可玩性與觀賞性的作品。 https://img3.gamemad.com/2025/08/26/mU2HY7cX.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/133022
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