Gearbox總裁Randy Pitchford在近期接受Insider Gaming採訪時透露,儘管《邊緣禁地》系列玩家中存在大量以休閒體驗為核心的群體——他們更傾向於沉浸在潘朵拉星球的探索或與角色互動的樂趣中,但即將推出的《邊緣禁地4》將首次引入更具挑戰性的內容設計。
Pitchford坦言:"我們注意到許多玩家並不追求深度硬核挑戰,但這次在關卡設計上確實突破了以往尺度,尤其是Boss戰機制將帶來顯著提升的難度曲線。"他同時補充說明,若玩家在遊戲中遭遇卡關情況,可通過前往特定區域練級強化角色能力,再嘗試突破難點。
《邊緣禁地4》將於9月12日正式登陸PC、PS5及Xbox Series X|S平台,Switch 2版本則計劃於10月3日推出。
來源:遊俠網