育碧旗下《全境封鎖 2:倖存者》日前在科隆展亮相並引發關注,開發者在現場訪談中透露了諸多開發佚事 —— 一位核心開發者提及,公司立項重啟《全境封鎖 2》新資料片項目時,初期開發團隊僅 5 人。
據育碧介紹,《全境封鎖 2:倖存者(The Division 2: Survivors)》定位 “生存撤離體驗”,計劃於 2026 年上線,同時也是《全境封鎖 2》長期營運支援中的最新主要內容。
Massive Entertainment 工作室藝術總監帕勒・霍夫斯坦(Palle Hoffstein)分享了該資料片 “復活重啟” 的過往:2019 年,《全境封鎖 2》原計劃開發路線圖順利完成,但遊戲未達預期成功;育碧甚至在當年股東答疑電話會議的 “令股東失望遊戲名單” 中列入了本作。也正是這一時期,“重啟《全境封鎖 2》以挽回口碑” 的計劃開始醞釀,而當時參與該計劃的開發團隊成員僅 5 人。
開發成員坦言,重啟一款 “口碑不佳的作品”,難度遠高於從零打造新 IP。但憑借這 5 位開發者的努力,《全境封鎖 2》後續逐漸恢複口碑 —— 這與育碧其他項目動輒數百人的常規規模相比,顯得格外特別。
來源:遊俠網