索尼聖莫尼卡工作室最新發布的戰鬥設計師招聘訊息,可能印證了新一代《戰神》作品已在開發中的傳聞。根據索尼發布的職位清單,該戰鬥設計師為合約職位,要求應聘者熟悉《戰神》現代作品(包括《戰神:諸神黃昏》)的戰鬥設計體系。
這份招聘訊息發布之際,索尼及其旗下IP正處於繁忙時期。雖然2025年預計不會有《戰神》新作發售,但據傳一款與奎托斯希臘起源相關的衍生作品正在開發中,該作將徹底告別近期的北歐背景設定。系列上一次以希臘為背景還要追溯到2013年的《戰神:升天》——這部作為全系列前傳的作品講述了奎托斯與阿瑞斯恩怨的淵源。儘管獲得粉絲好評,該作始終未在PS3平台之外進行重製。
儘管關於聖莫尼卡工作室新項目的傳言不斷,最新招聘公告或許揭示了開發計劃。索尼Greenhouse頁面顯示,公司正在為某個未命名項目招募高級戰鬥設計師(合約製),主要負責敵人與Boss角色的設計與實現。該職位需根據其他設計師的指導開展工作,並與動畫及美術團隊協作。招聘要求特別注明應聘者需能深入分析至少一款第三人稱近戰動作RPG的戰鬥系統與機制,且優先考慮精通《戰神》(2018)與《諸神黃昏》戰鬥設計體系的候選人。
雖然聖莫尼卡工作室尚未官方公布下一代《戰神》作品的具體規劃,但招聘訊息對兩部北歐傳奇作品戰鬥系統的明確要求,或許暗示了開發方向。工作室同期招聘的藝術家與品質保證合約職位進一步表明,下一代正統《戰神》作品仍處於早期開發階段,玩家現階段應保持理性期待。
介於最新招聘訊息與《戰神》亞馬遜劇集的持續製作,這個經典IP依然保持著高度關注度。聖莫尼卡工作室何時會公布新作計劃,仍有待觀察。
來源:遊俠網