《文明7》極端“崩塌“模式開始測試! “清零式“的時代? - 遊戲狂
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《文明7》極端“崩塌“模式開始測試! “清零式“的時代?

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2025-08-28
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《文明7》自發售以來,跨時代機制便飽受爭議。在該機制下,玩家進入新紀元時必須選擇全新文明,這一設定雖為系列公式帶來新意,卻也導致玩家群體出現分歧。

為滿足不同策略愛好者的需求,Firaxis此前推出了“時代轉變影響”選項,包含強調重組的Regroup模式和延續更多要素、貼近傳統體驗的Continuity模式。

《文明7》極端"崩塌"模式開始測試! "清零式"的時代?

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近日,在1.2.4更新中,創意總監Ed Beach透露,團隊正在測試第三種更為極端的選項,暫命名為Collapse(崩塌)。

Ed Beach稱,團隊希望玩家知曉,他們正在考量一種比Regroup更嚴酷的時代轉變設定。目前該模式處於早期測試階段,還需時間評估其趣味性和與整體體驗的契合度,若進展順利,未來更新中可能會加入。

《文明7》極端"崩塌"模式開始測試! "清零式"的時代?

雖然官方尚未公布Collapse模式的具體細節,但據推測,它可能接近“清零式”的時代轉變,幾乎重置一切,帶來比以往更強烈的斷層感。Firaxis也明確表示,若最終認為該模式無法提供理想體驗,將不會實裝。

《文明7》極端"崩塌"模式開始測試! "清零式"的時代?

除了新模式的曝光,1.2.4更新本身也帶來了一些優化。“時代轉變影響”選項被移至與遊戲速度、難度同級的主要設定介面,避免玩家誤選;關鍵設定具備“記憶功能”,新遊戲局會保留上次的時代轉變、速度和難度設定;同時,還修復了部分滑鼠點擊無效的問題以及一些小範圍bug。

《文明7》極端"崩塌"模式開始測試! "清零式"的時代?

儘管此次更新內容不算豐富,但“Collapse”模式的曝光已在玩家社區引發了熱烈討論。若該模式能夠成真,無疑將為《文明7》的長線玩法增添全新挑戰,甚至可能成為最“硬核”的跨時代體驗,讓我們拭目以待。


來源:遊俠網


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《文明7》自發售以來,跨時代機制便飽受爭議。在該機制下,玩家進入新紀元時必須選擇全新文明,這一設定雖為系列公式帶來新意,卻也導致玩家群體出現分歧。 https://gamemad.com/news/133115 為滿足不同策略愛好者的需求,Firaxis此前推出了“時代轉變影響”選項,包含強調重組的Regroup模式和延續更多要素、貼近傳統體驗的Continuity模式。 https://img3.gamemad.com/2025/08/28/rtfd7XSR.jpg 近日,在1.2.4更新中,創意總監Ed Beach透露,團隊正在測試第三種更為極端的選項,暫命名為Collapse(崩塌)。 Ed Beach稱,團隊希望玩家知曉,他們正在考量一種比Regroup更嚴酷的時代轉變設定。目前該模式處於早期測試階段,還需時間評估其趣味性和與整體體驗的契合度,若進展順利,未來更新中可能會加入。 https://img3.gamemad.com/2025/08/28/hzPxTZjc.jpg 雖然官方尚未公布Collapse模式的具體細節,但據推測,它可能接近“清零式”的時代轉變,幾乎重置一切,帶來比以往更強烈的斷層感。Firaxis也明確表示,若最終認為該模式無法提供理想體驗,將不會實裝。 https://img3.gamemad.com/2025/08/28/xZABa3XT.jpg 除了新模式的曝光,1.2.4更新本身也帶來了一些優化。“時代轉變影響”選項被移至與遊戲速度、難度同級的主要設定介面,避免玩家誤選;關鍵設定具備“記憶功能”,新遊戲局會保留上次的時代轉變、速度和難度設定;同時,還修復了部分滑鼠點擊無效的問題以及一些小範圍bug。 https://img3.gamemad.com/2025/08/28/QcEkVBnq.jpg 儘管此次更新內容不算豐富,但“Collapse”模式的曝光已在玩家社區引發了熱烈討論。若該模式能夠成真,無疑將為《文明7》的長線玩法增添全新挑戰,甚至可能成為最“硬核”的跨時代體驗,讓我們拭目以待。 來源:遊俠網
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