近日《暗黑破壞神2:重製版》高級製作人ChrisLena在接受外媒PCGamesN採訪時,被問及是否有計劃為遊戲做平衡性改動時,比如改變遊戲難度,戰利品或其他方面。Lena表示目前不會對《重製版》做出平衡性修正,玩家將有原汁原味的體驗。
PCGamesN詢問是否會改動下相對弱勢的職業?Lena表示:“我們現在不會做出平衡性調整。因為我們想為玩家提供原汁原味的體驗。但在未來,或許會根據玩家的反饋做些什麽?”
“這取決於玩家們對《暗黑破壞神2:重製版》未來的期待。VicariousVisions開發團隊有‘一串想做的事情'清單,但除非是玩家提出要求,否則這些改動是不會出現的。”
這樣的考慮是有意義的,開發團隊會在這款遊戲上花費數年的時間,將來有可能添加新擴展內容或其他付費內容,這真是讓人期待啊!當然開發團隊的首要任務是提供原汁原味體驗,但在未來說不定會根據玩家反饋做出調整並添加新內容。
《暗黑破壞神2:重製版》將於2021年內發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One,XSX/S和Switch。重製版將支援舊版存檔。