遊戲大師的人生哲學:對現實世界藝術融入自己的思考 - 遊戲狂
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遊戲大師的人生哲學:對現實世界藝術融入自己的思考

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2025-08-29
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據《滾石》雜誌消息,在近期的一次小組討論中,著名遊戲製作人小島秀夫分享了自己獨特的創作習慣。他表示,自己花在玩遊戲上的時間並不多,更多時候,他傾向於通過看電影、讀書、參觀博物館或者與他人會面來汲取靈感。

遊戲大師的人生哲學:對現實世界藝術融入自己的思考

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“我不怎麽玩遊戲。我會看電影、閱讀書籍、結識新的朋友、去博物館參觀。我不會從遊戲中照搬創意。” 小島秀夫解釋道,他以押井守和大友克洋為例,指出這兩位動漫大師的成功,很大程度上是因為他們的視野不局限於動漫領域。“他們看了許多歐洲電影,並將這些多元的文化元素融入到自己的動漫作品中,從而創造出了獨特的風格。”

遊戲大師的人生哲學:對現實世界藝術融入自己的思考

小島認為,如今的年輕人熱衷於玩遊戲,這固然是好事,但他也呼籲大家拓展視野,多去接觸其他形式的藝術。“我希望大家能夠感受藝術、欣賞藝術,並將這些體驗內化為自己的東西,進而創造出新穎的遊戲作品。我們遊戲創作者,應當突破固有的思維模式,從周圍豐富的事物中獲取靈感,這才是創作的核心意義所在。”

遊戲大師的人生哲學:對現實世界藝術融入自己的思考

在談及遊戲開發時,小島秀夫坦言,玩遊戲需要投入大量時間,他可能一年僅嘗試一款遊戲,而且也只是淺嚐輒止。“但我必須跳出遊戲這個圈子去思考,遊戲世界之外所發生的事情,對我而言更為重要,我需要將這些元素融入到我的作品之中。”

一直以來,小島秀夫的作品都以獨特的敘事、創新的玩法和深刻的主題著稱,如《潛龍諜影》系列、《死亡擱淺》等。從他的分享中不難看出,他的創作靈感並非主要來源於遊戲本身,而是廣泛涉獵電影、文學、藝術等多個領域,通過跨領域的學習與交流,為遊戲開發注入全新的活力。

遊戲大師的人生哲學:對現實世界藝術融入自己的思考

對於眾多遊戲開發者以及有誌於投身遊戲行業的年輕人而言,小島秀夫的經驗或許能帶來不少啟發,提醒大家拓寬視野,從更廣闊的世界中挖掘靈感,從而推動遊戲行業不斷創新發展 。


來源:遊俠網


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據《滾石》雜誌消息,在近期的一次小組討論中,著名遊戲製作人小島秀夫分享了自己獨特的創作習慣。他表示,自己花在玩遊戲上的時間並不多,更多時候,他傾向於通過看電影、讀書、參觀博物館或者與他人會面來汲取靈感。 https://gamemad.com/news/133221 https://img3.gamemad.com/2025/08/29/J2JRCxCN.jpg “我不怎麽玩遊戲。我會看電影、閱讀書籍、結識新的朋友、去博物館參觀。我不會從遊戲中照搬創意。” 小島秀夫解釋道,他以押井守和大友克洋為例,指出這兩位動漫大師的成功,很大程度上是因為他們的視野不局限於動漫領域。“他們看了許多歐洲電影,並將這些多元的文化元素融入到自己的動漫作品中,從而創造出了獨特的風格。” https://img3.gamemad.com/2025/08/29/8hZ7XTuq.jpg 小島認為,如今的年輕人熱衷於玩遊戲,這固然是好事,但他也呼籲大家拓展視野,多去接觸其他形式的藝術。“我希望大家能夠感受藝術、欣賞藝術,並將這些體驗內化為自己的東西,進而創造出新穎的遊戲作品。我們遊戲創作者,應當突破固有的思維模式,從周圍豐富的事物中獲取靈感,這才是創作的核心意義所在。” https://img3.gamemad.com/2025/08/29/ZXs2hKDM.jpg 在談及遊戲開發時,小島秀夫坦言,玩遊戲需要投入大量時間,他可能一年僅嘗試一款遊戲,而且也只是淺嚐輒止。“但我必須跳出遊戲這個圈子去思考,遊戲世界之外所發生的事情,對我而言更為重要,我需要將這些元素融入到我的作品之中。” 一直以來,小島秀夫的作品都以獨特的敘事、創新的玩法和深刻的主題著稱,如《潛龍諜影》系列、《死亡擱淺》等。從他的分享中不難看出,他的創作靈感並非主要來源於遊戲本身,而是廣泛涉獵電影、文學、藝術等多個領域,通過跨領域的學習與交流,為遊戲開發注入全新的活力。 https://img3.gamemad.com/2025/08/29/YsMWfMWc.jpg 對於眾多遊戲開發者以及有誌於投身遊戲行業的年輕人而言,小島秀夫的經驗或許能帶來不少啟發,提醒大家拓寬視野,從更廣闊的世界中挖掘靈感,從而推動遊戲行業不斷創新發展 。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/133221
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