太拉胯?《星球亡命之徒》NS2版優化遭質疑: 試玩禁拍 - 遊戲狂
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太拉胯?《星球亡命之徒》NS2版優化遭質疑: 試玩禁拍

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2025-08-31
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據遊戲媒體GVG消息稱,開放世界遊戲《星際大戰:亡命之徒》在Switch 2平台上的移植版本目前表現未達預期。該媒體在PAX West 2025展會期間試玩了這款遊戲——當時距離正式發售僅約一周時間,但試玩體驗令人擔憂。值得注意的是,現場不允許拍攝任何實際遊戲畫面。

太拉胯?《星球亡命之徒》NS2版優化遭質疑:試玩禁拍

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GVG在試玩過程中注意到,遊戲在呈現殲星艦等大型場景時幀數非常不穩定,頻繁出現大幅下跌,多次低於30幀(由於無法錄製,無法進行精確分析,但體感卡頓明顯)。

此外,主角的光照效果表現平淡,頭髮渲染較為粗糙,整體畫面呈現出類似初代Switch主機上第三方大作移植時的“明顯縮水質感”。這一表現與Switch 2此前多數移植作品接近主流主機畫質的水準形成較大反差。

太拉胯?《星球亡命之徒》NS2版優化遭質疑:試玩禁拍

GVG分析認為,該作採用的DLSS和光線追蹤技術可能是導致幀數問題的主要原因。儘管光追效果在風暴兵裝甲和殲星艦表面等局部表現尚可,但由於未針對Switch2進行充分優化——例如重新設計光照模型與渲染管線,導致性能開銷過大,最終不得不以犧牲解析度和幀數為代價。


來源:遊俠網


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據遊戲媒體GVG消息稱,開放世界遊戲《星際大戰:亡命之徒》在Switch 2平台上的移植版本目前表現未達預期。該媒體在PAX West 2025展會期間試玩了這款遊戲——當時距離正式發售僅約一周時間,但試玩體驗令人擔憂。值得注意的是,現場不允許拍攝任何實際遊戲畫面。 https://gamemad.com/news/133272 https://img3.gamemad.com/2025/08/31/AngmEyhS.jpg GVG在試玩過程中注意到,遊戲在呈現殲星艦等大型場景時幀數非常不穩定,頻繁出現大幅下跌,多次低於30幀(由於無法錄製,無法進行精確分析,但體感卡頓明顯)。 此外,主角的光照效果表現平淡,頭髮渲染較為粗糙,整體畫面呈現出類似初代Switch主機上第三方大作移植時的“明顯縮水質感”。這一表現與Switch 2此前多數移植作品接近主流主機畫質的水準形成較大反差。 https://img3.gamemad.com/2025/08/31/qYkVXuVg.jpg GVG分析認為,該作採用的DLSS和光線追蹤技術可能是導致幀數問題的主要原因。儘管光追效果在風暴兵裝甲和殲星艦表面等局部表現尚可,但由於未針對Switch2進行充分優化——例如重新設計光照模型與渲染管線,導致性能開銷過大,最終不得不以犧牲解析度和幀數為代價。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/133272
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