據外媒ComicBook報導,為應對遊戲正式發售時可能出現的玩家湧入高峰,《戰地6》開發團隊正全力進行準備工作。
儘管在測試開放初期,《戰地風雲2042》伺服器排隊情況較為嚴重,但在高峰時段,玩家通常僅需等待幾分鐘即可進入遊戲——這一等待時間尚屬合理,同時也反映出遊戲的實際受歡迎程度遠超DICE工作室預期。測試期間伺服器運行穩定,未出現意外宕機情況。
Ripple Effect工作室技術總監克裡斯蒂安·布爾在接受ComicBook採訪時透露,開發團隊正基於《戰地風雲2042》Beta測試的經驗,通過模擬預期玩家數量積極優化伺服器配置。布爾表示:“開放測試的成功促使我們多次調整資料模型。我們投入大量資源保障伺服器穩定性,持續進行高並發模擬測試——包括100萬至400萬玩家同時線上的情況。通過壓力測試不斷發現並修復系統瓶頸,逐步提升伺服器承載能力,直至達到讓我們對正式發售有信心的水平。”
布爾強調,團隊將採取超量配置策略以盡量避免排隊,實際準備的伺服器容量將高於預估玩家數量。遊戲解鎖初期可能啟用短時隊列調控人流,但僅作為過渡措施。除非玩家數量遠超預期,否則不會啟用排隊限制。
“排隊始終是備用方案,而我們的目標是完全不需要啟動它,”他表示,“我們為伺服器預留了充足的冗餘空間。就算出現遠超預期的情況,那也將是一種‘甜蜜的負擔'。無論如何,我們始終將玩家體驗放在首位,不會為了盲目放行而犧牲遊戲穩定性。”
《戰地風雲2042》將於10月10日正式發售。
來源:遊俠網